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    怎么制作自己小程序 更多内容
  • 设置跳转微信小程序

    号授权认证过,则设置跳转微信小程序可直接应用对应的微信设置,无需再重新授权。 可以设置完成后再通过手机微信预览测试是否跳转生效。 填写小程序原始ID,请输入小程序对应的以gh_开头的ID。如何查找小程序原始ID: 进入微信公众号平台,登录对应的小程序,进入管理后台。 在左侧栏单击“设置”按钮,进入设置页面

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  • 如何制作容器镜像?

    如何制作容器镜像? 自己制作容器镜像,主要有两种方法: 制作快照方式获得镜像(偶尔制作的镜像):在基础镜像上(比如Ubuntu),先登录镜像系统并安装容器引擎软件,然后整体制作快照。 Dockerfile方式构建镜像(经常更新的镜像):将软件安装的流程写成Dockerfile,使用docker

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  • 我能否自己安装或者升级操作系统?

    我能否自己安装或者升级操作系统? 弹性云服务器 需要使用云平台提供的操作系统,登录到 云服务器 可对操作系统进行系统更新或补丁升级。 购买弹性云 服务器 时,通过选择的镜像来安装云服务器的操作系统。您可以选择公共镜像,或公共镜像制作成的私有镜像来安装云服务器的操作系统。根据实际的应用场景编

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  • 打开其他We码小程序

    打开其他We码小程序 打开其他We码小程序,支持传参。 请求参数 参数 类型 必填 说明 uri String 是 跳转We码的路径 extraData Object 是 传给跳转We码的数据,数据可以在跳转We码的onShow事件中获取到 注意:跳转We码的路径,如果是调试版appId后面需要加

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  • 小程序版本消息页面介绍

    小程序版本消息页面介绍 图1 小程序端消息页面 父主题: 微信小程序整体介绍

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  • 小程序版本快捷入口介绍

    小程序版本快捷入口介绍 点击中间的“+”号,可打开快捷入口 图1 小程序端快捷入口页面 父主题: 微信小程序整体介绍

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  • 开发、预览We码小程序

    Online中开发的We码小程序可被上传到临时仓库,并可以预览。 单击“Preview/Upload”,在“My Apps”列表中,选择刚刚新建的 WeLink 应用,并单击“Attach”。 图2 WeCode Toolkit插件中上传预览 等待We码小程序上传至临时仓库后,可通过手机端WeLink扫码预览。

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  • 没有我需要的镜像怎么办?

    没有我需要的镜像怎么办? 华为云目前支持如下公共镜像类型:CentOS、Debian、openSUSE、Fedora、Ubuntu、EulerOS、CoreOS,您可以在管理控制台的“计算 > 镜像服务 > 公共镜像”页面查看OS类型和版本。如果没有您需要的镜像,可按照以下方法操作:

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  • 制作插件包

    制作插件包 插件包制作。 插件包格式要求如下: 插件包仅支持.tar.gz 、.tar或者 .zip格式。 插件包结构如下: app.zip ├── ****.jar //可执行jar文件,必须 ├── start.sh //启动脚本 必须文件 当前不提供参数方式启动 └── stop

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  • 制作代理镜像脚本

    制作代理镜像脚本 注意事项: 代理镜像脚本分为Linux代理镜像和Windows代理镜像。迁移请制作对应系统的脚本包。 用户自行制作代理镜像时,需要自行编写函数。如有疑问,请联系技术支持人员提供帮助。 Windows 临时代理镜像和Linux 临时代理镜像制作方法是基于迁移团队提

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  • 视频制作界面说明

    视频制作界面说明 用户启动制作视频时,可以先了解下视频制作界面详情。 视频制作界面如图1所示。各区域详细说明,如表1所示。 用户使用数字人形象创作的视频,都会自动保存在MetaStudio控制台首页“最近项目”区域的“视频项目”页签中。用户可以根据实际情况,进行二次创作。 图1 视频制作界面

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  • Flexus形象制作限制

    Flexus形象制作限制 Flexus形象制作限制说明,如表1所示。 表1 声音制作限制 限制项 说明 Flexus形象和声音使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 视频制作限制 Flexus数字人采用实景拍摄,视频制作时不支持切换背景。

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  • 制作并上传镜像

    制作并上传镜像 本章指导用户将整体应用制作成Docker镜像。制作完镜像后,每次应用的部署和升级即可通过镜像操作,减少了人工配置,提升效率。 制作镜像时,要求制作镜像的文件在同个目录下。 使用云服务 容器镜像服务 SWR:是一种支持容器镜像全生命周期管理的服务, 提供简单易用、安全

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  • 复制作业

    制作业 本章节主要介绍如何复制一份作业。 前提条件 已完成作业开发。如何开发作业,请参见开发Pipeline作业。 操作步骤 参考访问 DataArts Studio 实例控制台,登录DataArts Studio管理控制台。 在DataArts Studio控制台首页,选择对应工

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  • 更新视频制作剧本

    更新视频制作剧本 功能介绍 该接口用于更新视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts/{script_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 自己加入会议事件

    自己加入会议事件 标示符 AgentConf_SelfJoinResult 作用 表示当前座席已经加入会议。 附带信息 confId表示会议ID。 示例: {"message":"","retcode":"0","event":{"eventType":"AgentConf_SelfJoinResult"

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  • 用户修改自己的信息

    用户修改自己的信息 描述 企业用户通过该接口修改自己的信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/usg/dcs/member 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。

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  • 数字人名片制作

    数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作

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  • 制作Operator镜像

    制作Operator镜像 修改hwfka-operator/Dockerfile内容如下: FROM centos:latest COPY bin/manager / RUN chmod ug+x /manager WORKDIR / 构建容器镜像命令如下: $ make && make

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  • 制作Windows空壳镜像

    制作Windows空壳镜像 镜像准备 准备一台Windows Server 2019 Standard 64bit English镜像(注意是**English版本,不限制Server版本),系统盘40GB。下发E CS 时请设置符合规范的密码,主机名请设置为 SMS 。请使用微软官方的镜像即可。

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