游戏行业解决方案

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    游戏服务器与客户端 更多内容
  • 出现“客户端与服务器的时间相差大于15分钟”的报错

    出现“客户端 服务器 的时间相差大于15分钟”的报错 问题 当出现“客户端服务器的时间相差大于15分钟”的报错时,无法正常使用OBS。 回答 出于安全目的,OBS会校验Browser和服务器的时间差,当该时间差大于15分钟时,会出现此报错。请根据本地UTC时间调整本地时间以避免此问题。

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  • CodeArt API的客户端与Web端差异

    CodeArt API的客户端Web端差异 CodeArts API的客户端Web端在主要功能使用上没有明显差异,但在少部分特定场景下,Web端因受限于浏览器的限制,无法支持如设置全局代理、使用快捷键等功能。推荐使用客户端,享受更全面的功能体验。 父主题: 功能相关

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 监听器概述

    应超时时间,负载均衡会向其他后端服务器重试请求。如果重试期间后端服务器一直没有响应,则负载均衡会给客户端返回HTTP 504错误码。 说明: 当开启了会话保持功能时,如果响应超时时间内对应的后端服务器无响应,则直接会返回HTTP 504错误码。 1~300s 60s 父主题: 监听器

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  • 成长地图

    场地安装CloudPond 配置并验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连接 在边缘可用区创建业务资源 计费相关 计费说明 04 APISDK 通过CloudPond开放的丰富API和调用示例,您可以使用并管理边缘业务,边缘实例等。 API参考 API概览 如何调用API SDK参考

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  • 监听器概述

    创建共享型负载均衡器后,需要为负载均衡器配置监听器。监听器负责监听负载均衡器上的请求,根据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于支持四层能力的负载均衡器,在创建监听器时,支持选择TCP或者UDP。

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  • 图像识别

    理? 为什么实际调用次数界面记录次数不一致? 调用API接口请求超时怎么处理? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    Browser、SDK等多种方式创建桶、上传文件,具体操作请参考OBS帮助文档。 在CDN控制台添加加速 域名 登录华为云控制台,选择“所有服务 > CDN智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN管理控制台。 单击左侧“域名管理”,进入域名管理页面。 在域名管理页面单击“添加域名”。 配置域名及 CDN加速 等信息。

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  • 新功能发布记录

    购买云手机服务器 2020年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 上线云手游服务器 云手游服务器通过GPU硬件加速图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器内置了云手游接入软件,帮助用户快速构建自己的云手游业务。 云手游服务器

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  • 添加HTTP监听器

    1。 表1 独享型负载均衡配置HTTP监听器参数说明 参数 说明 名称 监听器名称。 前端协议 客户端负载均衡监听器建立流量分发连接的协议。 选择HTTP协议。 前端端口 客户端负载均衡监听器建立流量分发连接的端口。 取值范围为:[1-65535]。 重定向 重定向开关是否开启。

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    应用场景 约束限制 产品规格差异 基本概念 03 入门 购买实例后,您可以使用AstroCanvas分钟级构建业务大屏、移动端页面。 入门指导 使用预置模板搭建交通管理大屏 进阶实战 开发人员来访统计大屏页面 开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 客户端

    客户端 优化域名解析请求 选择合适的镜像 避免IPVS缺陷导致的DNS概率性解析超时 使用节点DNS缓存NodeLocal DNSCache 及时升级集群中的CoreDNS版本 谨慎调整VPC和虚拟机的DNS配置 父主题: CoreDNS配置优化实践

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  • 云手机服务-成长地图

    KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等其他应用,单击应用市场APP,可搜索你需要安装的应用下载安装即可。 下载通用云手机APP客户端 登录通用云手机APP客户端

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    更高。 E CS 是一款支持高负载应用场景的服务器,提供多种计费模式、规格类型、镜像类型、磁盘类型,针对不同的业务场景,均可自定义配置。 Flexus云服务器X实例底层使用的物理硬件资源ECS一致,同CPU、内存的Flexus云服务器X实例ECS计算能力在同一标准。 高负载应用场景建议开启性能模式,性能更稳定。

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  • 方案概述

    以及最大程度上保证数据一致性。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis的部署。 开源和定制化 该解决方案是开源的,用户可以免费用于商业用途,并且还可以在源码基础上进行定制化开发。 约束限制 部署该解决方案之前,您需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    VM虚拟化类型。云主机底层使用的物理硬件资源ECS一致,同vCPUs、内存的云主机ECS计算能力在同一标准。 镜像 Flexus L实例 提供系统镜像和应用镜像供您选择,同时支持私有镜像。 网络 Flexus L实例默认分配一个固定的公网IP地址,并包含月度流量包。 Flexus

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  • 事件网格 EG

    志,以便日后的审计和回溯。 日常操作 创建自定义事件源 事件通道 创建事件订阅 创建事件流 过滤规则参数说明 事件内容转换 网络管理 运维监控 支持 云审计 的操作列表 查看云审计日志 事件监控 04 SDK 事件网格提供开源的CloudEvents SDK,并提供发布事件代码示例,帮助您轻松完成二次开发。

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 创建策略

    设备,确保数据资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景:针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景:针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。 视频编辑

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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