游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    私人游戏服务器架设 更多内容
  • 方案概述

    创建2台Linux 弹性云服务器 部署在不同的可用区,分别用于搭建OpenVPN的服务端和客户端。 创建2条弹性公网IP(EIP),用于OpenVPN环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护弹性 云服务器 的网络安全,通过配置安全组规则,限定 服务器 的访问端口。 方案优势

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 调测邮箱通知功能

    选择SMTP服务器证书认证时,SMTP协议的缺省端口是25。为保证邮件发送成功,请确保邮箱服务器上的端口可用以及配置证书有效。 如果SMTP服务器要求身份验证,需要向SMTP服务器管理员获取用户名和密码。 该用户名必须与“发送通知的邮箱”的用户名相同,不建议使用私人用户。 如果登

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 查询域名注册信息(WHOIS)

    域名 续费。 域名状态 了解域名各状态码的含义,请参见查看域名状态。 DNS服务器 域名当前用于解析的权威DNS服务器。 通过华为云注册成功的域名默认使用华为云DNS进行解析,如需更改,请参见修改DNS服务器。 操作步骤 打开https://www.huaweicloud.com/whois/index

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  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 方案概述

    创建一台Linux弹性云服务器 ECS,用于安装Zpan开源软件。 创建弹性公网IP EIP,绑定到弹性云服务器 ECS,用于ECS访问公网及用户访问搭建好的Zpan服务器。 创建安全组,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口,可以保护弹性云服务器 ECS的网络安全。 创建 对象存储服务

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 设备安装上架

    人同时抬起服务器,对准导轨的中轨。 将服务器推入机柜,听到咔的一声无法推入时,将B处蓝色块按箭头方向拉动即可将服务器推入机柜,将服务器推到位后翻开C、D塑胶盖,打紧螺丝完成安装。需要抽出服务器时在听到咔的一声无法抽出时,将A白色块或B蓝色块按箭头方向拉动即可抽出服务器。 从上电开机开始流程,自检正常的界面

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  • 人脸检测技能

    (即摄像头架设俯视角合理),人脸旋转角度“roll”不超过20°(即摄像头两侧水平,无倾斜角),满足上述正脸姿态要求。 人脸大小要求 对于不可调焦距的摄像头,摄像头应安装在距离抓拍点较近处,使得人脸在画面中的像素大小不小于30px*30px。摄像头架设建议如下。 架设高度:2m-2

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 华为云企业账号升级时提示绑定个人的华为账号,公司不允许升级华为云企业账号为个人的华为账号怎么办?

    账号信息及原华为云账号内的资源、订单、余额、实名认证信息同步给新注册的“华为账号”,后续公司可以使用新的“华为账号”登录并使用华为云。您的私人华为账号可以供您自行使用,与公司的华为账号不相冲突。 父主题: 升级

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  • 设置容量开关

    在“规划功率设置”区域中,选择“开启”或“关闭”,单击“应用”。 开启或关闭相邻U位不可用功能 在“容量规划”上下架设备时,当需要设备间留出间隔U位保证设备的散热时,可在容量设置中打开间隔U位不可用开关,此时在“容量规划”上架设备后其前后1U的U位皆为不可用状态。同时“运营分析”、“视图”、及“大屏监控”相关U位展示及统计数据也做相应变更。

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  • 访问Git仓库

    访问Git仓库 获取仓库授权列表 获取授权重定向URL 创建OAuth授权 创建私人令牌授权 创建口令授权 删除仓库授权 获取仓库namespaces 通过clone url获取仓库信息 获取命名空间下所有项目 创建软件仓库项目 获取项目分支 获取项目tags 创建项目tags 删除项目tags

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  • 高性能计算型

    渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU 内存 (GiB)

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