游戏行业解决方案

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    哪个游戏加速器好用 更多内容
  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 在没有切换用户的时候,铸造的数字资产默认属于哪个用户呢?

    在没有切换用户的时候,铸造的数字资产默认属于哪个用户呢? 在没有切换用户的时候,铸造的数字资产属于配置文件中client-identity下配置的默认用户。 父主题: 使用类问题

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  • 云备份-功能概览

    的数据盘进行备份 优势:保证数据安全的同时降低备份成本 发布区域:华北-北京四、华北-乌兰察布一、华东-上海一、华南-广州、华南-广州-友好用户环境、西南-贵阳一、中国-香港、亚太-曼谷、亚太-新加坡、亚太-雅加达、非洲-约翰内斯堡、土耳其-伊斯坦布尔、拉美-墨西哥城一、拉美-墨

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  • 路网数字化服务-成长地图

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • Windows

    Windows 操作场景 本章节主要介绍如何将老架构的Agent升级到新架构Agent。 约束限制 不支持局点:华南-广州-友好用户环境、拉美-圣保罗一、拉美-墨西哥城一。 操作步骤 使用具有“管理员”权限的账号(例如,administrator)登录Windows弹性 云服务器

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑网3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题

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  • RDS for MariaDB实例规格

    稳定性要求较高的应用场景。 电商、游戏、金融、政企等核心数据库场景。 主推规格,支持的区域如表2所示。 表2 通用型、独享型支持的区域 规格类型 区域 通用型、独享型 华北-北京四、华北-乌兰察布一 华东-上海一 华南-广州、华南-广州-友好用户环境 西南-贵阳一 亚太-曼谷、亚太-新加坡

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  • 删除全球加速实例

    当用户不再使用已创建的全球加速实例及其关联的监听器、终端节点组、终端节点、健康检查等资源时,可以选择一键删除资源。 本章节指导用户删除已创建的全球加速实例。 确定删除后,加速器实例及其下配置(监听器,终端节点组,健康检查,终端节点等)将被全部删除且无法恢复,请谨慎操作。 操作步骤 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择“网络

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

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  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • CBC方案到哪个阶段才可以直接导入解决方案工作台?

    CBC方案到哪个阶段才可以直接导入解决方案工作台? 会审通过。即CBC方案到了自测环节可以直接导入到解决方案工作台。 父主题: 其他

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  • 打卡界面为什么会显示多个上班(下班)打卡时间?哪个时间是准确的?

    打卡界面为什么会显示多个上班(下班)打卡时间?哪个时间是准确的? 目前,“考勤”应用允许用户多次打卡,每一次打卡记录均会保留。但对于上班时间,系统默认抓取首次打卡时间作为上班打卡时间;针对下班时间,系统默认抓取末次打卡时间作为下班打卡时间。 父主题: 考勤

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同

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  • 创建测试任务

    执行方式分为串行和并行: 串行:每个测试任务下的用例按顺序串行执行。 并行:每个测试任务下的用例并行执行。 单击“添加用例”,在弹出的对话框中选择已创建好用例,单击“确定”。 配置完成后,单击“保存”。

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  • 城市智能体

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)

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  • 怎样查询弹性云服务器使用的密钥对是哪个?

    怎样查询弹性云服务器使用的密钥对是哪个? 问题描述 如果用户创建了多个密钥对,在登录弹性云服务器时,可能会迷惑哪一个密钥对才是正确的。此时,可以通过登录管理控制台,快速查询弹性云服务器使用的密钥对信息。 操作步骤 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。 选择“计算

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