需求管理 CodeArts Req

CodeArts Req(原ProjectMan)是华为多年研发实践沉淀的需求管理与团队协作服务,内置多种开箱即用的场景化需求模型和对象类型(需求/缺陷/任务等),可支撑IPD、DevOps、精益看板等多种研发模式,还包含跨项目协同、基线与变更管理、自定义报表、Wiki在线协作、文档管理等功能。

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  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 数据获取接口(C++语言)

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  • 事件注册接口(C++语言)

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  • 通过C#语言连接实例

    Redis客户端连接GeminiDB Redis实例。 创建项目 在命令行窗口中运行以下命令创建一个新的C#控制台应用程序;或者在Visual Studio中创建一个新的C#控制台应用程序。 dotnet new console -o redisdemo 安装Redis的C#客户端 StackExchange

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  • 数据获取接口(C++语言)

    通过以下辅助接口可以获取相关参数。数据获取的接口大部分为C语言C++通用的接口,C++专用的接口在函数格式中进行了说明。 获取Device数目 获取第一个DeviceID 获取第一个GraphID 获取下一个DeviceID 获取下一个GraphID 获取Engine指针 获取Graph的GraphId

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  • 模型管家接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • 低功耗接口(C++语言)

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 事件注册接口(C++语言)

    Graph::RegisterEventHandle 父主题: 辅助接口

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