无服务器图片生成缩略图

无服务器图片生成缩略图

    图片制作 更多内容
  • 下载图片

    下载图片 功能介绍 下载图片 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v4/projects/{project_id}/image-file 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String devcloud项目的32位id 表2

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  • 图片处理

    图片处理 图片处理概述 图片处理约束限制 图片处理基本概念 开始图片处理(控制台) 开始图片处理(API接口) 获取图片信息 获取图片平均色值 设置图片效果 设置缩略 旋转图片 剪切图片 设置水印 格式转换与渐进显示 质量变换 设置图片瘦身 处理图片持久化 父主题: 数据处理

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  • 图片上传

    图片上传 图片上传组件用于在表单中上传图片,使表单更加地美观。 在表单设计页面,从“常用组件”中,拖拽“图片上传”组件至表单设计区域,如图1所示。 图1 拖拽图片上传组件到设计区并设置属性 标题:该字段在表单页面呈现给用户的名称。 帮助提示:为字段添加帮助信息。设置后,标题字段后会显示。

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  • 图片处理

    图片文件进行图片剪切、图片缩放、图片水印、格式转换等处理。 以下代码展示了如何使用下载对象接口实现图片处理: // 创建ObsClient实例 var obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全

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  • 轮播图片

    外圈边框的线型、圆角等。 样式:选择图片时,图片显示的样式,支持普通、居中、拉伸和平铺四种样式。 选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高

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  • 处理图片

    处理图片图片上传后更新至hugb-bucket-input桶时,会生成事件,触发函数运行,将上传图片打水印,保存在hugb-bucket-output中。 上传图片生成事件 登录 对象存储服务 控制台,进入hugb-bucket-input桶对象界面,上传image.jpg图片,如图1所示。

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  • 提取图片中的图片暗水印

    提取图片中的图片暗水印 功能介绍 对已嵌入图片暗水印的图片进行水印提取,用户以formData的格式传入待提取水印的图片,DSC服务以图片二进制流的格式返回从图片里提取的出的图片暗水印。目前支持的图片格式为:*.jpg, *.jpeg, *.jpe, *.png, *.bmp, *

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  • 视频制作界面说明

    视频制作界面说明 用户启动制作视频时,可以先了解下视频制作界面详情。 视频制作界面如图1所示。各区域详细说明,如表1所示。 用户使用数字人形象创作的视频,都会自动保存在MetaStudio控制台首页“最近项目”区域的“视频项目”页签中。用户可以根据实际情况,进行二次创作。 图1 视频制作界面

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  • 制作代理镜像脚本

    制作代理镜像脚本 注意事项: 代理镜像脚本分为Linux代理镜像和Windows代理镜像。迁移请制作对应系统的脚本包。 用户自行制作代理镜像时,需要自行编写函数。如有疑问,请联系技术支持人员提供帮助。 Windows 临时代理镜像和Linux 临时代理镜像制作方法是基于迁移团队提

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  • 制作插件包

    制作插件包 插件包制作。 插件包格式要求如下: 插件包仅支持.tar.gz 、.tar或者 .zip格式。 插件包结构如下: app.zip ├── ****.jar //可执行jar文件,必须 ├── start.sh //启动脚本 必须文件 当前不提供参数方式启动 └── stop

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  • 复制作业

    制作业 本章节主要介绍如何复制一份作业。 前提条件 已完成作业开发。如何开发作业,请参见开发Pipeline作业。 操作步骤 参考访问 DataArts Studio 实例控制台,登录DataArts Studio管理控制台。 在DataArts Studio控制台首页,选择对应工

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  • 制作并上传镜像

    制作并上传镜像 本章指导用户将整体应用制作成Docker镜像。制作完镜像后,每次应用的部署和升级即可通过镜像操作,减少了人工配置,提升效率。 制作镜像时,要求制作镜像的文件在同个目录下。 使用云服务 容器镜像服务 SWR:是一种支持容器镜像全生命周期管理的服务, 提供简单易用、安全

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  • 如何制作底部菜单

    如何制作底部菜单 使用说明 配置底部菜单后,在ChatBot服务号底部单击左侧菜单图标,右侧会出现该服务号的快捷菜单,底部菜单可关联某5G消息或者智能对话。 图1 菜单样例 前提条件 参考如何制作5G消息内容,已创建好菜单关联的5G消息。 参考如何通过关键词匹配创建智能对话,已创建好菜单关联的智能对话。

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  • 创建声音制作任务

    界面左侧是声音制作页面,右侧为声音制作流程。声音制作录制教程,可以帮助用户快速制作声音。 图1 定制声音 在“华为模型”页签,配置声音制作参数。 界面操作详情,如表1所示。 表1 界面操作说明 区域 说明 声音制作方式 MetaStudio提供下述声音制作方式: 基础版声音制作:需整段

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  • Flexus形象制作限制

    Flexus形象制作限制 Flexus形象制作限制说明,如表1所示。 表1 声音制作限制 限制项 说明 Flexus形象和声音使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 视频制作限制 Flexus数字人采用实景拍摄,视频制作时不支持切换背景。

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  • 更新视频制作剧本

    更新视频制作剧本 功能介绍 该接口用于更新视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts/{script_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 声音制作任务管理

    声音制作任务管理 创建基础版语音训练任务 创建进阶版语音训练任务 创建高级版语音训练任务 查询语音训练任务列表 提交语音训练任务 查询语音训练任务详情 删除语音训练任务 查询任务操作日志 获取语音文件上传地址 获取语音训练任务审核结果 确认在线录音结果 获取在线录音确认结果

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。

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  • 数字人名片制作

    数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作

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  • 制作Operator镜像

    制作Operator镜像 修改hwfka-operator/Dockerfile内容如下: FROM centos:latest COPY bin/manager / RUN chmod ug+x /manager WORKDIR / 构建容器镜像命令如下: $ make && make

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  • 制作Windows空壳镜像

    制作Windows空壳镜像 镜像准备 准备一台Windows Server 2019 Standard 64bit English镜像(注意是**English版本,不限制Server版本),系统盘40GB。下发E CS 时请设置符合规范的密码,主机名请设置为 SMS 。请使用微软官方的镜像即可。

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