游戏行业解决方案

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    go游戏服务器 更多内容
  • Logo定制

    Logo定制 用户端界面内Logo定制: 管理员可自定义用户端左上角内的Logo样式,修改为企业Logo。上传图片尺寸需为150*40像素(长宽可上下浮动5像素),格式为JPG/JPEG/GIF格式且文件小于100k。保存设置后,成员登录用户端后,左上角将为企业Logo。 父主题:

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  • 对接Mongo

    对接Mongo scala样例代码 pyspark样例代码 java样例代码 父主题: 使用Spark作业跨源访问数据源

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  • 安装GO语言

    选择当前资源类型为主机集群的环境,作为部署对象。 GO版本 GO的版本。 Go安装路径 Go的安装路径。 控制选项 配置是否启用该操作。 当前步骤部署失败后,应用是否继续部署后续的步骤。 配置是否使用sudo权限部署该步骤。 若在部署过程中遇到问题,可参考该步骤的常见问题解决办法。 父主题:

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  • Go接口参考

    Go接口参考 sql.Open接口 type DB type Stmt type Tx type Rows type Row type ColumnType type Result 父主题: 基于Go驱动开发

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  • GOTO语句

    GOTO语句 GOTO语句可以实现从GOTO位置到目标语句的无条件跳转。GOTO语句会改变原本的执行逻辑,因此应该慎重使用,或者也可以使用EXCEPTION处理特殊场景。当执行GOTO语句时,目标Label必须是唯一的。 语法 label declaration ::= goto

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  • GOTO语句

    GOTO语句 GOTO语句可以实现从GOTO位置到目标语句的无条件跳转。GOTO语句会改变原本的执行逻辑,因此应该慎重使用,或者也可以使用EXCEPTION处理特殊场景。当执行GOTO语句时,目标Label必须是唯一的。 语法 label declaration ::= goto

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  • ALGORITHM

    ALGORITHM=INPLACE, ALGORITHM=COPY; ALTER TABLE `runoob_alter_test` ADD COLUMN dataType11 INT, ALGORITHM=DEFAULT, ALGORITHM=INPLACE, ALGORITHM=COPY;

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  • 将MongoDB迁移到GeminiDB Mongo

    将MongoDB迁移到GeminiDB Mongo 支持的源和目标数据库 表1 支持的数据库 源数据库 目标数据库 本地自建Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本) E CS 自建Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本) 其他云上Mongo数据库(3.2、3.4、4.0版本)

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • Go SDK介绍

    Go SDK介绍 SDK配置 通用方法 利用合约发送交易 利用合约查询数据 文件上链 文件下载 其他查询 父主题: SDK介绍

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  • Go SDK升级

    Go SDK升级 1. 删除原有huaweichainSDK文件,下载新版本的SDK文件解压至原有的SDK文件路径。 2. SDK下载参见SDK配置。 3. 修改合约发送方法,详细参考下表。 表1 更新内容 内容 旧版本(2.1.0.2.39) 新版本(2.1.0.6.41) SDK参考

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  • MongoDB安装

    /usr/local/mongodb/bin ./mongod -f ../mongodb.config MongoDB启动 命令行界面输入: cd /usr/local/mongodb/bin ./mongod -f ../mongodb.config MongoDB状态查看 查看MongoDB服务运行状态

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  • 使用SDK(GO)

    使用SDK(GOGO开发环境配置 GO语言SDK获取和安装 添加数据示例 更新数据示例 检查数据示例 搜索数据示例 删除数据示例

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  • 基于Golang开发

    基于Golang开发 驱动包 连接数据库 访问数据库 完整示例 父主题: 应用程序开发教程

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  • Go SDK介绍

    Go SDK介绍 SDK配置 通用方法 利用合约发送交易 利用合约查询数据 文件上链 文件下载 组织加密 组织解密 其他查询 父主题: SDK介绍

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