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    虚拟机运行DX游戏 更多内容
  • 虚拟机日志接入

    虚拟机日志接入 本章节介绍如何通过filebeat采集虚拟机日志。 监控服务安装filebeat是使用子用户sudo权限进行安装,SUSE15系统没有自带sudo命令。如果需要采集的虚拟机操作系统为SUSE15,需要使用root用户登录主机,并执行zypper install s

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  • 虚拟机日志接入

    虚拟机日志接入 本章节介绍如何通过filebeat采集虚拟机日志。 监控服务安装filebeat是使用子用户sudo权限进行安装,SUSE15系统没有自带sudo命令。如果需要采集的虚拟机操作系统为SUSE15,需要使用root用户登录主机,并执行zypper install s

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  • 升级虚拟机Agent

    升级虚拟机Agent 本章节指导您为虚拟机类型环境下纳管的虚拟机升级虚拟机Agent。 前提条件 已完成虚拟机Agent安装且状态为“在线”,并且Agent有新版本。为虚拟机安装Agent,请参考安装虚拟机Agent。 升级虚拟机Agent 登录ServiceStage控制台。

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  • 安装虚拟机Agent

    安装虚拟机Agent 本章节指导您为虚拟机类型环境下纳管的单台虚拟机安装虚拟机Agent。 前提条件 虚拟机环境下已经纳管虚拟机资源且未安装虚拟机Agent。为虚拟机环境纳管虚拟机资源,请参考纳管基础资源。 安装虚拟机Agent 登录ServiceStage控制台。 选择“环境管理”,进入“环境管理”页面。

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  • 设置虚拟机配置

    设置虚拟机配置 添加组件环境变量 环境变量是应用运行环境中设定的一个变量,可以在组件部署后滚动发布方式升级组件版本配置时修改,为应用提供极大的灵活性。组件下设置的环境变量,属于局部环境变量,仅对该组件起作用。 如果您在该组件所在的应用下添加了应用环境变量,且应用环境变量的变量名称

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。 存储密集型业务(如大型数据库、大数据分析、大规模文件存储、编译构建等场景)可能会比较消耗存储的带宽。 根据业务的特征选择合适的虚拟机类型和规格。具体的虚拟机类型规格请参考官方文档。 相关云服务和工具

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  • 运行

    烧录成功后,点击串口终端图标打开串口终端界面,设置端口(请根据实际使用的串口端口号进行设置),开启串口开关,开发板按下复位RESET按钮,可以看到串口输出,接收区输出的内容就是Huawei LiteOS启动后运行“Kernel Task Demo”的输出,如下图所示:Huawei LiteOS默认打开了Shell组件,可以在串口终端的“发

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  • 运行

    Huawei LiteOS Studio通过“烧录”功能启动QEMU虚拟机运行Huawei LiteOS。如何配置“烧录器”并运行Huawei LiteOS,可以参考启动realview-pbx-a9仿真工程。烧录成功后,自动启动Huawei LiteOS,可以在“终端”界面中看

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  • 运行

    可以参考如下命令,通过QEMU启动guest虚拟机运行Huawei LiteOS,因为realview-pbx-a9工程默认使能了SMP(多核),所以启动虚拟机时也需要设置-smp参数:$ qemu-system-arm -machine realview-pbx-a9 -smp 4 -m 512M -kernel out/realvie

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建E CS 实例, 创建ECS请参考自定义购买ECS。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考自定义购买ECS。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 基于虚拟机场景

    基于虚拟机场景 前提条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考自定义购买ECS。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创建未开启安全认证的ServiceComb引擎实例,详情请参考创建ServiceComb引擎。

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  • 创建Windows虚拟机

    创建Windows虚拟机 概述 注册ISO文件(Windows) 使用ISO文件创建Windows 云服务器 安装Windows操作系统和virtio驱动 父主题: 使用 镜像服务 的ISO镜像功能创建虚拟机

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  • 安装虚拟机说明

    由于镜像文件不同,安装步骤稍有不同,请根据实际的安装界面提示进行操作,并根据实际情况完成时区、KMS地址、补丁 服务器 和Repo源更新地址、输入法、语言等相关配置。 裸金属服务器BIOS镜像制作需要使用MBR分区表格式,另外需要为裸金属服务器发放预留一个主分区(Primary Partition),发放后系统会自动生成一个64M的config

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  • 重启虚拟机Agent

    重启虚拟机Agent 本章节指导您重启为虚拟机类型环境下纳管的虚拟机安装的机Agent。 前提条件 已完成虚拟机Agent安装且状态为“在线”,请参考安装虚拟机Agent。 重启虚拟机Agent 登录ServiceStage控制台。 选择“环境管理”,进入“环境管理”页面。 单击

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  • 管理虚拟机Agent

    管理虚拟机Agent 虚拟机Agent概述 安装虚拟机Agent 升级虚拟机Agent 重启虚拟机Agent 父主题: 环境管理

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  • 虚拟机Agent概述

    ECS节点上没有安装虚拟机Agent,需安装。 在线 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,当前处于正常状态。 离线 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,但处于离线状态,不能正常工作。 如何处理Agent离线,请参考如何处理虚拟机Agent离线?。 升级中 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,当前处于Agent版本升级状态。

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  • 应用服务网格 ASM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 ASM提供了基础版、专有版和企业版三种套餐,不同套餐在特性和支持治理的

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  • 创建虚拟机配置模板

    包括普通IO、高IO、超高IO可选。 单击“确定”,完成虚拟机配置模板。 相关操作 可对已创建的虚拟机配置模板进行如下操作。 如果... 那么... 修改 选择需要修改的虚拟机模板,单击“操作”列的“修改”按钮。 弹出“修改”窗口,修改参数后,单击“确定”。 删除 选择需要删除的虚拟机模板,单击“操作”列的“删除”按钮。

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  • 运行流并查看运行记录

    运行流并查看运行记录 场景描述 本章节指导用户通过API运行一个流,并查询流的运行记录。API的调用方法请参见如何调用API。 约束限制 无。 涉及接口 运行流并查看运行历史记录涉及以下接口: 1.a 2.a 操作步骤 提交一个流并查看响应信息。 运行流。 接口相关信息 URI格式:POST

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