游戏行业解决方案

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    自建cdn游戏服务器 更多内容
  • 审计ECS自建数据库

    审计E CS 自建数据库 数据库安全审计采用旁路部署模式,通过在数据库或应用系统 服务器 上部署数据库安全审计Agent,获取访问数据库流量、将流量数据上传到审计系统、接收审计系统配置命令和上报数据库状态监控数据,实现对ECS/BMS自建数据库的安全审计。 审计ECS/BMS自建数据库架构图如图1所示。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 内容分发网络 CDN

    内容分发网络 CDN CDN使用HTTPS证书 CDN回源方式使用HTTPS CDN安全策略检查 CDN使用自有证书 父主题: 系统内置预设策略

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  • CDN支持哪些源站类型?

    CDN支持哪些源站类型? CDN支持源站类型包含源站IP、源站 域名 、OBS桶域名,源站部署在华为云、非华为云及IDC均可,且对源站所处位置无要求。 使用非华为云服务商的对象存储桶作为源站,配置操作请参考这里。 父主题: 功能咨询

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  • CDN是否支持屏蔽IP?

    CDN是否支持屏蔽IP? 支持,为了避免异常IP地址恶意攻击等问题,CDN支持通过控制台配置IP黑名单的方式对用户请求源IP地址设置过滤策略。请前往CDN控制台>域名管理>访问控制>IP黑白名单完成配置。 父主题: 安全相关

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  • 查询CDN统计信息

    间规整为指定时间所在时间的下一小时整点时刻。 stat_type 是 String 统计数据类型。 取值如下: cdn_bw:CDN峰值带宽 cdn_flux:CDN流量 req_num:请求总数 req_hit_rate:请求命中率 flux_hit_rate:流量命中率 每次只能查询一种统计数据。

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  • 配置HTTPS证书

    单击“更新”,更新已配置的证书、私钥内容。证书/私钥内容生效大约需要5~10分钟。 查看HTTPS证书信息 您可以在HTTPS证书配置页面,查看加速域名已配置的HTTPS证书信息。 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • CDN流量包相关问题汇总

    CDN流量包相关问题汇总 问题 原因及解决方案 CDN流量包使用完后如何计费 CDN流量包里的流量用完或者CDN流量包过期后,自动转为按需计费,扣除用户账户余额。 CDN流量包与服务范围及源站位置的关系 CDN流量包源站位置无关。 CDN流量包与服务范围有关,流量包分区域: CD

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  • 全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别?

    全球加速、GEIP、CDN全站加速什么区别? 对比维度 全球加速GA CDN全站加速 GEIP 定义 依赖华为云遍布全球骨干网,通过Anycast IP技术使用户访问加速 IP可以就近接入华为云骨干网快速传输到后端应用资源,极大提高网络访问时延,稳定性。 华为云全球部署2800+

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信

    基于华为云弹性云服务器自建容器并实现通信 操作场景 在不使用华为云容器产品的情况下,支持用户在华为云弹性云服务器中部署容器,并实现同一个子网中不同弹性云服务器内的容器相互通信。 方案优势 云服务器内部署容器,容器地址非VPC网络地址,通过VPC路由方式转发。 只需简单配置路由表,就可实现容器网络的互通,灵活方便。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

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  • API中心 API Hub

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • UniAgent接入自建K8S

    单击右上角的“UniAgent安装”,进入UniAgent安装页面。 选择“弹性云服务器 ECS”。 这里选择“弹性云服务器 ECS”页签,是因为在创建资源类型为自建K8S的应用时,将一台ECS作为K8S集群控制节点。 选择UniAgent版本。 复制LINUX命令,登录到ECS中去执行。 父主题: 云服务安装UniAgent

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  • 添加自建数据库实例

    添加自建数据库实例 如果您的资产是自建数据库类型,请参照此章节将数据库实例添加到DSC服务。 前提条件 已完成数据库资产委托授权,参考云资产委托授权/停止授权进行操作。 已申请ECS并且在ECS中安装了数据库,请参见快速购买和使用Windows ECS。 约束限制 自建DB只能添

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN域名服务范围对源站服务器位置、备案是否有要求?

    地节点无缓存时,CDN需要回源获取资源,受跨境网络的影响(地理限制、防火墙屏蔽、网络延迟等原因,非华为云CDN服务可控范围),加速效果不太明显,甚至无法访问。 CDN服务范围与备案关系 域名是否需要备案与域名提供商地域、网站服务器所处地域无关,与您加速域名的CDN加速服务范围有关

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