游戏行业解决方案

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    游戏服务器能用cdn 更多内容
  • CDN支持哪些协议?

    CDN支持哪些协议? 域名 服务范围为中国大陆境外或全球时: 支持HTTP、HTTPS协议;不支持其他协议,如FTP、TCP、UDP等协议。 全站加速(后台无特殊配置)支持配置WebSocket协议。 域名服务范围为中国大陆时: 业务类型为非全站加速时,支持HTTP、HTTPS协议

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  • CDN回源失败

    CDN回源失败 回源失败是指CDN的节点访问客户的源站 服务器 ,出现访问不到,或者源站返回错误的情况。CDN初次回源失败后会有重试机制,详见当源站有多个IP时,回源机制是怎样的?。 建议检查源站是否正常,请参考排查访问异常是CDN节点问题还是源站问题。 父主题: 回源相关

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  • 配置HTTPS证书

    单击“更新”,更新已配置的证书、私钥内容。证书/私钥内容生效大约需要5~10分钟。 查看HTTPS证书信息 您可以在HTTPS证书配置页面,查看加速域名已配置的HTTPS证书信息。 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 基本概念

    基本概念 CDN CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是构建在现有互联网基础之上的一层智能虚拟网络,通过在网络各处部署节点服务器,实现将源站内容分发至所有CDN节点,使用户可以就近获得所需的内容。 DDoS攻击 分布式拒绝服务攻击(Distributed

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  • 云服务器创建或切换操作系统时,为什么选不到我的私有镜像?

    通过BIOS启动方式的 云服务器 创建的私有镜像,不能用于创建UEFI启动方式的云服务器,也不能在UEFI启动方式的云服务器切换操作系统时使用。反之亦然。 通过外部镜像文件创建私有镜像时,若启动方式选择“BIOS”,则该私有镜像不能用于创建UEFI启动方式的云服务器,也不能在UEFI启动方式的云服务器切换操作系统时使用。反之亦然。

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  • 最佳实践

    下,CDN加速访问OBS的示意图如图3所示。 图3 CDN加速访问OBS示意图(CDN有缓存) 方案优势 低成本:OBS提供CDN回源流量包折扣方式,使CDN从OBS获取数据时流量费用更低。当数据缓存至CDN节点时,后续请求都将通过CDN回源流量计费,从而减少OBS费用。 高效率

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 查看CDN的成本分拆

    使用%账号名%_AmortizedCostDetailByUsage_YYYY-MM文件查看CDN的成本分配明细。 其中: 企业项目:即成本归属的企业项目; 产品类型:即内容分发网络 CDN; 分拆项:即域名; 使用量类型:当前仅支持对CDN的流量计费、月结95峰值带宽计费、日峰值月平均计费按照域名进行成本

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  • CDN.CacheRule

    CDN.CacheRule 字段说明 表1 字段说明 属性 是否必选 参数类型 描述 priority 是 integer 该配置的权重值 取值说明:默认值1,数值越大,优先级越高。取值范围为1-100。 取值约束:{u'in_range': [1, 100]} content 否

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  • CDN监控指标说明

    CDN监控指标说明 CDN服务部分监控指标上报 云监控服务 后,您可以在云监控服务控制台查看实时监控数据,本章为您列举了当前已对接云监控服务的指标详情。 命名空间 SYS.CDN CDN支持的监控指标 表1 CDN支持的监控指标列表 指标ID 指标名称 指标描述 指标最小单位 单位进制

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  • CDN.PreheatJob

    node_templates: cdnpj2iv: type: HuaweiCloud.CDN.PreheatJob properties: urls: - get_input: cdnpj2iv_urls_0 inputs: cdnpj2iv_urls_0:

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  • CDN.RefreshJob

    0 node_templates: cdnrj1gi: type: HuaweiCloud.CDN.RefreshJob properties: urls: - get_input: cdnrj1gi_urls_0 type:

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  • 如何停止CDN业务

    如何停止CDN业务 停止CDN业务分为以下两种情况: 使用场景 操作方式 说明 暂时停止CDN加速服务 停用加速域名 如果您需要暂时停止某个域名的加速服务,您可以通过“停用域名”实现。域名停用后,配置保留,如果用户的Local DNS还有解析缓存或用户通过host强行解析到CDN节点

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  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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