游戏行业解决方案

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    云端游戏 更多内容
  • 城市智能体

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  • 成长地图

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  • 云手游服务器

    云手游 服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 【旧】查询通道的云端录像列表

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  • 附录

    机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机服务器的基础算力,高效搭建应用,如云游戏、移动办公、直播互娱等场景。 函数工作流 FunctionGraph:函数工作流(FunctionGraph

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  • 应用场景

    App。业务数据云端留存,无用户信息泄露风险;操作记录可长时间保存,便于审计及行为异常分析,保障数据安全、可追溯。 个人/家庭娱乐互动 KooPhone的同屏娱乐互动能力为个人/家庭娱乐带来新的应用场景和体验。通过云手机视频流共享和大小屏实时互动,实现多人跨屏游戏、远程同屏看电影、趣味教育答题等多样化的互动。

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  • 方案概述

    ,通过一键自动部署模式,为用户提供专业、强大、高效的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任

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  • 边缘节点上报消息到云端

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  • 设置云端结构化自定义日志时间

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  • 边缘节点上报消息到云端

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  • VR高层班

    VR高层班 培训简介 随着5G时代的到来,VR产业正面临变革,瘦终端和云端渲染将成为VR发展主流,华为云专为企业、政府部门、高校管理者打造了VR高层班,旨在培养全面掌握Cloud VR知识体系,熟知Cloud VR行业发展趋势与解决方案,并具备管理与决策能力的高级管理者。 培训对象

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  • 新功能发布记录

    云手机沙箱实验 华为云学院上线基于云手机构建的云游戏解决方案场景应用及部署体验,该实验旨在指导用户短时间内熟悉并体验华为云云游戏,涉及CPH(云手机服务),ECS(弹性云服务器),DEW(数据加密服务)等几个华为云最常用服务。 云游戏解决方案场景应用及部署体验 2021年5月 序号

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  • 使用VPN连通云端VPC网络,云下设备如何配置?

    跳添加去往云端子网的路由,下一跳指向连接VPN设备出方向的路由,在VPN设备上的路由指向出接口下一跳公网网关IP。 NAT设置:在VPN设备上关闭本地子网访问云端子网的NAT,即本端子网访问云端子网不做NAT。最后在安全策略中双向放行本地子网和云端子网互访,双向放行云端VPN网关

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 设置云端结构化字段和tag字段

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  • 会议使用的编解码资源是在云端还是终端?

    会议使用的编解码资源是在云端还是终端? 华为企业智慧屏内置硬件编解码能力,终端进行终端侧的音视频编码和解码,会议多方的混编混解通过云端的MCU或者入驻式平台的MCU提供媒体编解码能力。 父主题: 会议

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  • 设置云端结构化字段和tag字段

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  • 支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗?

    支持发送金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏类短信吗? 不支持,金融、房地产、教育、移民、医疗、游戏相关的所有内容都不能发送,包括验证码、通知短信和会员营销短信。 详细参见模板审核规范。 父主题: 产品咨询类

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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