游戏行业解决方案

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    游戏cdn服务器怎么做 更多内容
  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 用户授权没传递userid,怎么做唯一性校验?

    用户授权没传递userid,怎么做唯一性校验? 可以使用tenantId+userName做唯一性校验。 父主题: 开发相关

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • CDN是对网站所在的服务器加速,还是对域名加速?

    CDN是对网站所在的服务器加速,还是对 域名 加速? CDN是加速终端用户访问域名的速度。 域名接入CDN加速后,终端用户访问加速域名下的资源时,通过DNS解析将请求转发到离客户端最近的节点,从而达到加速的目的。 父主题: 使用咨询

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 视频帮助

    特性讲解 内容分发网络 CDN CDN架构与关键能力 04:14 了解CDN架构与关键能力 内容分发网络 CDN CDN访问控制能力解析 02:20 了解CDN访问控制能力 内容分发网络 CDN CDN业务类型介绍 02:44 了解CDN业务类型 内容分发网络 CDN 回源配置 02:51

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  • 基本概念

    基本概念 CDN CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是构建在现有互联网基础之上的一层智能虚拟网络,通过在网络各处部署节点服务器,实现将源站内容分发至所有CDN节点,使用户可以就近获得所需的内容。 DDoS攻击 分布式拒绝服务攻击(Distributed

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  • CDN.Referer

    get_input: cdnd4u36_businessType domainName: get_input: cdnd4u36_domainName cdnr140q: type: HuaweiCloud.CDN.Referer

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  • CDN支持哪些源站类型?

    CDN支持哪些源站类型? CDN支持源站类型包含源站IP、源站域名、OBS桶域名,源站部署在华为云、非华为云及IDC均可,且对源站所处位置无要求。 使用非华为云服务商的对象存储桶作为源站,配置操作请参考这里。 父主题: 功能咨询

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  • CDN是否支持屏蔽IP?

    CDN是否支持屏蔽IP? 支持,为了避免异常IP地址恶意攻击等问题,CDN支持通过控制台配置IP黑名单的方式对用户请求源IP地址设置过滤策略。请前往CDN控制台>域名管理>访问控制>IP黑白名单完成配置。 父主题: 安全相关

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  • 查询CDN统计信息

    间规整为指定时间所在时间的下一小时整点时刻。 stat_type 是 String 统计数据类型。 取值如下: cdn_bw:CDN峰值带宽 cdn_flux:CDN流量 req_num:请求总数 req_hit_rate:请求命中率 flux_hit_rate:流量命中率 每次只能查询一种统计数据。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 华为云解析配置方法

    登录华为云控制台,在控制台首页左上角选择“服务列表> CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在控制台左侧菜单栏选择“域名管理”。 进入“域名管理”页面,复制加速域名对应的CNAME域名:download.game-apk1.com.****.c.cdnhwc2.com。 图1 获取CNAME

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS

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  • 状态码统计

    支持按照标签、业务类型、区域范围、企业项目筛选域名。 支持导出状态码统计数据。 操作步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“统计分析(新) > 业务监控”,进入业务监控页面。 选择“状态码统计”页签,配置您需要的查询条件,您将查询到以下数据。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 访问CDN加速资源后返回5XX状态码

    如果客户端以HTTP协议访问CDNCDN会以HTTP协议回源到服务器,如果您的源站服务器不支持HTTP协议,就会响应504。 如果客户端以HTTP协议访问CDN,您在CDN侧配置了强制跳转到HTTPS,CDN会以HTTPS协议回源到服务器,如果您的源站服务器不支持HTTPS协议,就会响应504。

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  • 使用CDN和DDoS高防防护动静态资源

    静态资源的域名解析到CDN的CNAME。CDN加速使客户能够快速获取视频、图片等资源,提升客户体验。 约束与限制 业务的动静态资源采用一套域名,没有做动静态资源分离,这种情况无法使用“DDoS高防+CDN”联动方案。 资源和成本规划 资源 资源说明 数量 成本说明 内容分发网络CDN 用于加速静态资源。

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  • 添加CDN加速域名

    选择POST请求方法并输入请求URI。 POST https://cdn.myhuaweicloud.com/v1.0/cdn/domains 在Request Header中增加“X-Auth-Token”。“X-Auth-Token”填写的内容为请求认证Header中返回的“x-subject

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