虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    android中获取网络图片 更多内容
  • 如何获取接口URI中参数

    如何获取接口URI参数 项目ID(project_id) project_id即项目ID,可以通过控制台或API接口获取,具体请参见获取项目ID。 集群ID(cluster_id) 登录CCE控制台,在左侧导航栏中选择“集群管理”。 单击所创建集群的名称,进入集群详情页面,获取集群ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    打开Windows操作系统的cmd程序,输入如下指令: nslookup -qt=cname 桶绑定的自定义 域名 本实践桶绑定的自定义域名为“download.game-apk1.com”。如果回显CDN分配的CNAME域名,则表示CNAME配置已经生效。 配置文件下载URL 将代码需要加速

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HLS加密中获取密钥URL是什么?如何获取?

    HLS加密获取密钥URL是什么?如何获取? “获取密钥URL”是您搭建的密钥管理服务的访问地址。后续播放器会对该地址发起获取密钥请求,您搭建的密钥管理服务可以对终端用户进行身份认证,仅给通过认证的终端返回密钥。具体请参见HLS加密。 父主题: 安全类问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 检测算法中的难例图片判断

    检测算法的难例图片判断 对检测结果进行判断。 接口调用 hard_sample_detection_filter(inputs) 参数说明 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 描述 inputs 是 list 检测框,例如[bbox1, bbox2, bbox3,...

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用流程简介

    人脸识别 通过实时访问和调用API获取人脸处理结果,帮助用户自动进行人脸的识别、比对以及相似度查询等。 使用流程 图1 使用流程 使用前必读 用户需要具备编程能力,熟悉Java、Python、iOS、Android、Node.js编程语言。 FRS服务需要用户通过调用API接口,识别图片中的人脸信息,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 品牌定制配图细节说明

    品牌定制配图细节说明 WeLink 品牌定制的配图,请存放到对应的文件夹(iOS、Android、Windows)。 请根据以下类别的说明,提供对应名称、尺寸的切图资源。 所有的切图均需压缩,单张图最大规格需尽量控制在500kb以下。 移动端 应用 LOG O 系统 名称 尺寸 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片修改

    请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 id 是 String 图片ID elementName 否 String 图片名称,要更新的图片名称 最小长度:1 最大长度:255 elementUrl 否 String 图片url 最小长度:1 最大长度:255 isDisplay 否

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片删除

    图片删除 功能介绍 图片删除 URI POST /v1/{project_id}/trace/trace-sweepcode/product-image/delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户从IAM申请到的projectid,一般为32位字符串

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片录入

    返回数据 表5 data 参数 参数类型 描述 id String 图片ID elementName String 图片名称 elementUrl String 图片url imageType String 图片类型 isDisplay String 是否展示:0展示,1不展示 merchant

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片处理

    风险,建议在配置文件或者环境变量密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量为例,运行本示例前请先在本地环境设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 前端本身没有process对象,可以使用webpack类打包工具定义环境变量,就可以在代码中运行了。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 下载图片

    参数类型 描述 image_uri 是 String 图片URI 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。 通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 轮播图片

    页面时展示。 边距:组件图表距离整个组件四边(上、下、左、右)的距离(参见图2),默认为0,即铺满整个组件。 轮播配置 在轮播配置,设置轮播图片组件的图片、切换、播放和定位显示。 图4 轮播设置 轮播设置 图片:设置轮播组件的图片。 填充方式:设置图片填充方式,支持填充、包含、覆盖和无。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 处理图片

    处理图片图片上传后更新至hugb-bucket-input桶时,会生成事件,触发函数运行,将上传图片打水印,保存在hugb-bucket-output。 上传图片生成事件 登录 对象存储服务 控制台,进入hugb-bucket-input桶对象界面,上传image.jpg图片,如图1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片处理

    图片处理 图片处理概述 图片处理约束限制 图片处理基本概念 开始图片处理(控制台) 开始图片处理(API接口) 获取图片信息 获取图片平均色值 设置图片效果 设置缩略 旋转图片 剪切图片 设置水印 格式转换与渐进显示 质量变换 设置图片瘦身 处理图片持久化 去除图片元信息 忽略错误

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片上传

    图片上传 图片上传组件用于在表单中上传图片,使表单更加地美观。 在表单设计页面,从“常用组件”,拖拽“图片上传”组件至表单设计区域,如图1所示。 图1 拖拽图片上传组件到设计区并设置属性 标题:该字段在表单页面呈现给用户的名称。 帮助提示:为字段添加帮助信息。设置后,标题字段后会显示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 提取图片中的图片暗水印

    提取图片中的图片暗水印 功能介绍 对已嵌入图片暗水印的图片进行水印提取,用户以formData的格式传入待提取水印的图片,DSC服务以图片二进制流的格式返回从图片里提取的出的图片暗水印。目前支持的图片格式为:*.jpg, *.jpeg, *.jpe, *.png, *.bmp, *

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    OBS委托授权,CDN才能从OBS回源获取数据。具体请参见OBS委托授权。 如果您的私有桶中有不希望被公开的资源,请将此部分资源移入其它私有桶。 配置文件下载URL 将代码需要加速下载的文件URL地址配置为:游戏网站域名+文件在OBS桶的存储路径+文件名称。 以配置的游戏网站域名download

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 裁剪图片

    1920], 2的倍数;高度范围[64, 1080], 2的倍数。 如果输入不是NV21格式,请把输入的源图片转换为NV21格式,详情请参见转换图片颜色格式。 dst 目的图片。 x 裁剪区域左上角x坐标,范围[0, 1920], 2的倍数。 y 裁剪区域左上角y坐标,范围[0, 1080]

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片处理

    bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量为例,运行本示例前请先在本地环境设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图片处理

    认证用的ak和sk硬编码到代码或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量为例,运行本示例前请先在本地环境设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 上传图片

    上传图片 描述 该接口用户上传网络研讨会高级设置用的图片图片可用于网络研讨会的欢迎界面和企业Logo。 调试 您可以在 API Explorer 调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/wss/webinar/open/res/file 传输协议

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了