一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    android音频口数据通信开发 更多内容
  • 音频管理

    设置是否接收所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:YES表示取消订阅,NO表示订阅。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频管理

    0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持TopN模式。 enableUserVolumeNotify virtual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频提取

    音频提取 功能介绍 本接口为异步接口,创建音频提取任务下发成功后会返回asset_id和提取的audio_asset_id,但此时音频提取任务并没有立即完成,可通过消息订阅界面配置的音频提取完成事件来获取音频提取任务完成与否。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始监控Android应用

    开始监控Android应用 快速接入Agent

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 跑通Android Demo

    跑通Android Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的Android Demo。 环境要求 在Android Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求(强制要求) 名称 要求 JDK版本 >= 1.8.0 最小Android API 版本 API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK接入

    修复了anr错误栈日志显示重复的问题。 Android 7 及以上 2.0.8 SDK下载 插件下载 SDK下载 插件下载 修复工程配置导致的冲突问题。 Android 7 及以上 2.0.7 SDK下载 插件下载 SDK下载 插件下载 支持远程配置功能。 Android 7 及以上 2.0.6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android APK签名失败

    ':app:validateSigningRelease”。 处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建Android快应用

    构建Android快应用 使用Npm配置命令构建Android快应用。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android快应用构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android快应用构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 支持中文、英文、数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 一句话识别(websocket版)

    onExceededAudio(); 识别时长超过一分钟时,响应,后续录入音频不在识别。 void onResponseError(AsrResponse response); 识别过程中出现异常,调用。 void onResponseEnd(AsrResponse response); 识别结束时回调。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 排口排水识别

    事件发生的时间戳,秒 event_type Int 描述边缘排排水读数识别算法服务内容,固定值为34013185 message_id String 事件ID,唯一字符串。 drainage_state Bool 当前排状态,取值范围: True: 表示正在排水 False: 表示未在排水

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频输出设置

    音频输出设置 接口名称 WEB_SaveAudioOutCtrlParams 功能描述 音频输出参数设置。 应用场景 调节本端音频输出参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID= WEB_SaveAudioOutCtrlParams 参数 表1 音频输出设置参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频参数结构

    音频参数结构 --音频控制界面用结构 WEB_S_AUDIOCTRL_INFO ::= STRUCT { AudioInAll<audioinall> INT8, --所有音频输入 MicSwitch UINT8, --MIC声音总开关 --mic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)的回调周期。 【请求参数】

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了