android文件存取 更多内容
  • SDK下载

    如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 VRClientSDK.zip包含的文件 文件名 适应机型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 加固

    App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固 该功能页是针对Android SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 iOS SDK加固 该功能页是针对iOS SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速开始

    HTFoundation”找到Plugins文件夹,文件夹中包含Android、iOS文件夹以及HT开头的SDK功能模块dll,请依照如下指引进行配置: 选中Android文件夹下的so文件,在Inspector窗口中,“Select platforms for plugin”勾选“Android”,“Platform

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 移动端

    下载的文件。 【产品体验升级】 语音通话优化:根据租户权限自动选择网络直呼或自动回呼,提升语音呼叫成功率。 群空间文件操作优化:选中他人上传的文件时,删除菜单不可操作,防止误删他人文件。 2019/09/29 - WeLink 手机端 V5.3.7 【新增功能】 云空间文件支持批量分享。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    面服务。与传统PC和VDI不同,企业无需投入大量的资金和花费数天的部署时间,即可快速构建桌面办公环境。云桌面支持多种登录方式,可让您灵活存取文件及使用应用,实现移动办公。 您可以使用本文档提供的API对云桌面进行相关操作,如创建、查询、删除等。支持的全部操作请参见API概览。 在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云桌面?

    面服务。与传统PC和VDI不同,企业无需投入大量的资金和花费数天的部署时间,即可快速构建桌面办公环境。云桌面支持多种登录方式,可让您灵活存取文件及使用应用,实现移动办公。 基本原理 终端用户通过终端设备登录由管理员在云平台的管理控制台中购买的桌面,实现办公需求。并且可以通过云专线

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK导入和使用

    zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android studio打开。 图1 打开项目 配置。 解压下载的SDK.zip文件,根据头显种类获取对应的aar文件。 将所需的aar文件放入模板项目的app\libs中 图2 解压的SDK文件 表1 SDK依赖 头显 依赖命令 华为VR

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件管理文件下载

    文件管理文件下载 功能介绍 文件管理文件下载 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/keystore/download 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String 文件名 domain_id 是 String 租户ID id

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除文件管理文件

    删除文件管理文件 功能介绍 删除文件管理文件 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/keystore/{keystore_id}/delete 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 keystore_id 是 String 文件秘钥Id 请求参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Cluster集群实例容量和性能未达到瓶颈,但某个分片容量或性能已过载是什么原因?

    的槽位(Slot)值。 根据S槽位(Slot)和分片的映射关系,找到Key具体应该属于的分片,并且进行存取。 所以,Key并没有均匀分布在实例的各个分片上,是根据计算结果进行存取的。在大Key和热Key存在时,就会出现某个分片容量或性能已过载,但其他分片内存负载还是很低,并没有达到容量和性能的瓶颈。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低

    执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低 问题现象 执行Android构建后出现如下所示提示,需要Gradle最低版本是3.3,当前是2.10。 原因分析 编译环境的Gradle版本较低不满足编译要求。 处理方法 如果是Gradle构建,则选择符合条件的Gradle版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件管理

    最多支持上传20个文件。 上传文件 访问CodeArts Build服务首页。 单击“更多”,选择“文件管理”。 单击“上传文件”。 在弹出的窗口中选择文件,添加描述,勾选相关协议,然后单击“保存”。 文件管理 文件上传后,可以编辑文件、下载文件、删除文件、为用户配置文件操作权限。 在搜索框输入关键字,可搜索文件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    n/Rust/Swift/C#/PHP。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    n/Rust/Swift/C#/PHP。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 下载文件管理的文件

    下载文件管理的文件 文件管理主要用来存储Android APK的签名文件和Maven构建settings.xml文件并提供对这类文件的管理(如:新建、编辑、删除、权限设置),上传文件的操作可参考文件管理。通过配置“下载文件管理的文件”构建步骤,可以将“文件管理”的文件下载到工作目录并使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 接口按功能说明

    √ √ √ √ 音频文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 startAudioFile 播放音频文件 √ √ √ √ stopAudioFile 停止播放音频文件 √ √ √ √ pauseAudioFile

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 日志分析

    t.xml文件中是否加入了以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了