弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android客户端服务器开发 更多内容
  • 下载KooPhone通用云手机APP客户端

    账号创建成功短信 方式二:用户可以访问云手机服务官网-KooPhone客户端下载页,进入下载页扫码下载安装包。 KooPhone对Android终端运行系统的最低配置要求:Android6.0。 父主题: 下载登录和使用通用云手机客户端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • App ID鉴权介绍

    集成UI SDK的第三方客户端App ID鉴权 第三方客户端初始化SDK时,需要传入事先申请好的App ID。 Android SDK的初始化接口,请参考《客户端SDK参考》中“Android SDK”的“初始化”章节。 iOS SDK的初始化接口,请参考《客户端SDK参考》中“iOS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 支持列表

    该TC操作系统为Android,支持通过安装的云桌面客户端登录桌面。 移动终端支持列表 支持如中表4所示操作系统的移动终端设备登录桌面。客户端软件包可从华为云桌面客户端下载页面通过浏览器扫描二维码获取。 表4 移动终端支持说明 移动终端操作系统版本 说明 Android 6.0以上 支持安装了Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是实时音频?

    动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。 实时音视频 服务端:接受用户请求、接受用户推流到实时音视频流的房间中,同时转发实时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Android原生开发能力的开发者,以登录华为云会议并发起和加入视频会议的流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发 开发环境准备 在接入SDK前需要准备如下环境: 环境要求(强制要求) 开发环境,目的是为了给编译运行源码的人员提供参考: 环境要求(非强制要求)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 运行环境

    hwServerUrl.json,Android层配置 initParam.schema.json,SLAM算法相关参数格式 默认配置文件跟随ARInspect SDK软件包一起提供,配置文件中关键配置项将在4.2.3.4中介绍。 父主题: 开发准备

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 附录

    附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK概述

    NET .NET SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南 Android SDK API参考 iOS iOS SDK开发指南 iOS SDK API参考 PHP PHP SDK开发指南 PHP SDK API参考 Node.js Node

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装SDK

    /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机AOSP版本切换

    本文将指导您如何切换云手机AOSP镜像版本。 前提条件 仅手机镜像为AOSP7的 服务器 支持切换AOSP镜像版本。 注意事项 版本切换是高风险操作,切换前请参考导出云手机数据备份用户数据。如需回退,重置原有镜像后参考恢复云手机数据恢复数据即可。 版本切换时,Android版本号相关的属性值(如ro.build.version

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 下载登录

    类型 最低要求 建议配置 安卓客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本 硬件要求如下所示: 类型 最低要求 建议配置 安卓客户端 CPU:双核 1.5GHz

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 渲染节点调度

    String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 取值范围如下: udp:集成Android VR SDK的客户端需使用该协议 webrtc: 集成Windows SDK或Android 3D SDK的客户端需使用该协议 websocket:集成Web SDK的客户端需使用该协议 默认值:udp。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过移动端方式登录桌面

    支持操作系统版本为Android6.0以上的移动设备,支持手写笔操作,各种移动设备上的操作类似,请参考如下步骤登录。 获取系统发送的桌面登录信息邮件。 对接AD与不对接AD的通知邮件稍有不同,请以实际接收的通知邮件为准。 启动客户端,根据界面显示配置服务器地址和企业ID。 在服务器设置页面配置服务器地址和企业ID。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    概述 投屏二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用ideaShare SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成投屏能力,包括启动投屏、遥控器等。 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门指引

    b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云尊享支持哪些客户端,可以发布到公开的应用市场吗?

    云尊享支持哪些客户端,可以发布到公开的应用市场吗? 支持iOS/Android/Windows客户端,Mac客户端敬请关注,各个云尊享客户端均不支持发布到任何公开应用市场,仅限于通过云尊享服务提供的尊享应用商店进行应用版本的管理和发布。 父主题: 设置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了