虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    android 网络视频取帧 更多内容
  • 读取摄像头视频帧

    读取摄像头视频 该接口用于读取一视频。注意IPC摄像头和MP4视频返回的是YUV_NV21颜色排布的数据,而UVC类型的摄像头返回的是BGR颜色排布的数据。 接口调用 hilens.VideoCapture.read() 返回值 一视频数据。参数类型为numpy数组(dtype为uint8),兼容cv2。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 读取摄像头视频帧

    读取摄像头视频 读取一视频。如果摄像头读取发生错误,此接口将会抛出一个异常(std::runtime_error)。 接口调用 virtual cv::Mat hilens::VideoCapture::Read() 返回值 如果是IPC或本地摄像头,则返回的是YUV_NV2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频如何抽帧截图?

    视频如何抽截图? 抽截图功能根据时间间隔采样抽,均匀的截取对应视频的多图像,然后保存为图片文件。您可以通过API或者调用转码SDK对视频进行抽截图。 详细操作示例,请参考MPC的视频截图能力帮助视频网站客户快速构建媒体处理平台。 API调用 媒体处理服务提供灵活的抽

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关键特性

    存储、录制审核等。 云端截 提供云端截功能,支持AI接入 人脸识别 、工服识别等。 网络检测 实时显示当前视频通话网络状态。 显示当前通话网络时延和丢包率等 弱网传输 精准带宽侦测和智能拥塞控制,抗丢包,抗抖动 网络情况不好时动态调整帧率,码率 平台兼容 支持Android、Web 等 -

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 直播播放时出现卡顿

    ,而且省电。而Android版的移动端因为机型复杂,CPU类型众多,支持程度不一,推荐4.3及以上版本使用硬编码。 视频采集参数配置 一般情况下,为保障视频的流畅度帧率会设置在每秒15以上,如果帧率低于每秒10,画面就会出现较明显的卡顿,如无特殊情况,尽量将视频帧率设置在每秒

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询历史质量

    e:端到端音频优质传输率 VideoTransDelay:端到端视频网络时,单位为毫秒,当天所有用户网络延迟的中位数 AudioTransDelay:端到端音频网络时延,单位为毫秒,当天所有用户网络延迟的中位数 start_date 否 String 查询起始时间。UTC时间

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 原始视频数据(视频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频进行修改。 原始视频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDPVideoEngineListenerr接口

    onRemoteVideoStateChanged 远端视频流状态变化回调 9 onRejoinChannelSuccess 重新加入房间回调 10 onFirstRemoteVideoDecoded 远端用户第一解码成功回调 11 onNetworkQualityNotify 加入房间后的网络质量状态回调 12

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android构建

    Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 常见问题

    需要确认推流端的推流编码参数,是否为H264+无B。目前华为低时延直播Web SDK仅支持H264+无B的流,所以如果原始流为H265或者带B,则需要提前在租户Console上配置对应转码模板,开启转码服务,但这样会引入额外的转码延迟,并且会产生转码费用。建议推流端尽量推H264+不包含B的流,可以通过调

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    onMediaConnectStateChange:增加与媒体 服务器 连接状态变化的通知回调。 onFirstRemoteSubStreamDecoded:引擎收到第一远端共享流并解码成功的回调。 新增的接口对象和对应事件回调: HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK使用

    支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 原始音频数据(音频前后处理)

    原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频进行修改,也可以在将数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 强制I帧

    强制I 接口介绍 int GenerateKeyFrame(void); 功能描述 强制下一为I。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:设置I失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了