弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

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  • 屏幕共享

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> targetSdkVersion >= 29时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <service android:name="com

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  • 使用预签名URL直传OBS

    应用客户端每个请求都将向应用 服务器 申请预签名URL,该预签名URL有效期由应用服务器管理。具体流程如图1。 图1 移动应用访问OBS数据流程 角色分析如下: 应用客户端:即最终用户手机上的APP,负责向应用服务器申请包含预签名的URL,以及访问OBS完成数据上传或下载。 应用服务器:即提供该An

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  • 开发环境准备

    参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 方案概述

    All Android Browser 4及4以上版本 3及3以下版本 Blackberry Browser 10 7 Opera Mobile 46 12、12.1 Chrome for Android 66 除66以外的其他版本 Firefox for Android 60 除60以外的其他版本

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  • Android手机系统自带日历(原生日历)没有会议、缺失不全或重复?

    Android手机系统自带日历(原生日历)没有会议、缺失不全或重复? 原因分析 无读取原生日历权限或 WeLink 操作异常产生了中断。 解决方法 安装WeLink时请注意在权限选择时点击“允许”; 如果还不正常,确保系统自带原生日历账号唯一且已开启,“菜单>要显示的日历>账户>手机

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  • 日志管理

    720 11 缓存命中状态 HIT 12 User-Agent信息,其作用是让服务器能够识别用户使用的操作系统及版本、CPU类型、浏览器及版本信息等。 Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 6.0; zh-cn; EVA-AL10 Build/HUAWEIEVA-AL10)

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  • 产品优势

    on、JavaScript、go、php、.net、Groovy。 支持框架:Maven、Gradle、Ant、Npm、CMake、Android等,详情请参考构建环境。 快速 利用云端构建海量构建资源,采用多样化的云端构建加速手段,实现本地构建无法企及的构建速度。 云上弹性资源,任务并行执行。

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  • 概述

    SDK只能运行在主流的手机和Pad上。如果运行在定制硬件的Android设备上,可能会导致画面分辨率低、画面旋转角度不正确、回声等问题。 Android SDK不支持在华为智慧屏和华为企业智慧屏上做二次开发。 父主题: Android SDK

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  • 通过session

    请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-operating-sys-version 是 String 调用方操作系统版本,例如:Android 10。 X-device-fingerprint 是 String 调用方设备指纹,例如:156aysdna213sc50。 X-device-ip

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  • 什么是云手机服务

    KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • App SDK下载

    参见表2完整性校验 表2 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI SDK资源下载路径 版本 发布日期 资源 下载链接 安装包增量 说明 100.12.5(最新) 2024-12-31 Android UI SDK hwmsdk-android-100.12.5

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  • 修改个人信息

    X-operating-sys-version: Android 10 X-device-fingerprint: 156aysdna213sac X-device-ip: 10.10.10.1 X-agent: Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; Redmi K30 Build/QKQ1

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • SDK 安装

    OBS Android SDK最新版本源码:GitHub 其他安装方式 其他安装方式请参考 安装SDK SDK源码和API文档 SDK源码请参见:GitHub 接口参考文档地址:SDK API文档 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。 推荐使用的Android系统版本:Android

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  • 渲染节点调度(区域级)

    和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

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  • 配置移动端

    类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本 硬件要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 CPU:双核 1

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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