游戏行业解决方案

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    rpc游戏 更多内容
  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 在HBase连续对同一个表名做删除创建操作时出现创建表异常

    Create Table > Disable Table > Drop Table >... 在Disable表时,HMaster会发送RPC请求到RegionServer,RegionServer会将相关Region下线。当RegionServer上的Region关闭所需的时间

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  • 配置云桌面和Windows AD网络互通

    NetBIOS-SSN服务(网络基本输入输出接口) 49152-65535 TCP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151) 49152-65535 UDP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151)

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  • 开发简介

    量。微服务架构模式通常包含如下内容: 微服务之间的RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)通信。微服务架构模式要求微服务之间通过RPC进行通信,不采用其他传统的通信方式,比如共享内存、管道等。常见的RPC通信协议包括REST(HTTP+JSON)、gRP

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  • IoTDB客户端使用实践

    IoTDBServer实例节点IP RPC端口 IoTDBServer实例节点IP地址可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > IoTDB > 实例”查看。 IoTDBServer RPC端口可在参数“IOTDB_SERVER_RPC_PORT”中自行配置。默认端口如下:

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 使用catalog连接kerberos安全认证hive on hdfs

    namenodes.hacluster'='3,4', 'dfs.namenode.rpc-address.hacluster.3'='192.x.x.x:port', 'dfs.namenode.rpc-address.hacluster.4'='192.x.x.x:port'

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  • 路网数字化服务-成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • 在HBase连续对同一个表名做删除创建操作时出现创建表异常

    Create Table > Disable Table > Drop Table >... 在Disable表时,HMaster会发送RPC请求到RegionServer,RegionServer会将相关Region下线。当RegionServer上的Region关闭所需的时间

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  • 使用Broker Load方式导入数据至Doris

    主NameNode实例IP地址可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > HDFS > 实例”查看。 RPC端口号可在Manager界面,选择“集群 > 服务 > HDFS > 配置”,搜索“dfs.namenode.rpc.port”查看。 broker_192_168_67_78表示Broker名称,可在MySQL客户端执行show

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  • 使用Scan读取数据

    可以设置Batch和Caching关键参数。 Batch 使用Scan调用next接口每次最大返回的记录数,与一次读取的列数有关。 Caching RPC请求返回next记录的最大数量,该参数与一次RPC获取的行数有关。 父主题: 样例代码说明

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  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

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  • 如何配置云应用和Windows AD网络互通

    NetBIOS-SSN服务(网络基本输入输出接口) 49152-65535 TCP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151) 49152-65535 UDP RPC动态端口(AD未加固开放的端口。如果AD已加固,需要开放端口50152-51151)

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  • Doris常见问题

    Doris常见问题 数据目录SSD和HDD的配置导致建表时偶现报错 使用Stream Load时报RPC超时错误 使用MySQL客户端连接Doris数据库时报错“plugin not enabled”如何处理 FE启动失败 BE匹配错误IP导致启动失败 MySQL客户端连接Doris报错“Read

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • 快速卸载

    在弹出的删除堆栈确认框中,输入Delete,单击“确定”,即可卸载解决方案。 图2 删除堆栈确认 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。 父主题: 实施步骤

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 使用Scan API读取HBase表数据

    可以设置Batch和Caching关键参数。 Batch 使用Scan调用next接口每次最大返回的记录数,与一次读取的列数有关。 Caching RPC请求返回next记录的最大数量,该参数与一次RPC获取的行数有关。 父主题: HBase数据读写示例程序

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