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  • 故障注入系统函数

    故障注入系统函数 gs_fault_inject(int64, text, text, text, text, text) 描述:该函数不能调用,调用时会报WARNING信息:"unsupported fault injection",并不会对数据库产生任何影响和改变。 参数:i

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  • 故障注入系统函数

    故障注入系统函数 gs_fault_inject(int64, text, text, text, text, text) 描述:该函数不能调用,调用时会报WARNING信息:"unsupported fault injection",并不会对数据库产生任何影响和改变。 参数:i

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  • 数据库水印注入

    数据库的内容字符编码格式为UTF-8。 数据库注入列为非主键列。 数据表中的数据行数建议1500行以上。 新建任务 登录管理控制台。 单击左上角的,选择区域或项目。 在左侧导航树中,单击,选择“安全与合规 > 数据安全中心”。 在左侧导航树中选择“数据资产保护 > 数据库水印”,进入“水印注入”界面。 图1 数据库水印注入

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  • 查看SQL注入检测信息

    在“选择实例”下拉列表框中,选择需要查看SQL注入检测信息的实例。选择“SQL注入”页签。 查看SQL注入检测信息,相关参数如表1所示。 在列表右上方“全部风险等级”下拉列表框中选择SQL注入的风险等级,或输入SQL注入名称的关键字,可以搜索指定的SQL注入检测规则。 在“操作”列单击设置优先级,可以修改SQL注入规则的优先级。

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  • 订阅注入点击通知

    订阅注入点击通知 接口功能 收到该通知时,用户点击了配置过点击注入的按钮。 函数原型 setOnClickInjectBtnNotifyCB(onClickInjectBtnNotify: (injectBtnInfo: InjectBtnInfo) => void): void

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  • 本地应用注入iDME注解示例

    本地应用注入iDME注解示例 示例场景 对于拥有本地应用的用户,在本地安装SDK后,只需要在启动类中注入@ComponentScan(basePackages = {"com.huawei.innovation"})注解,运行启动类即可。 操作步骤 在启动类上方添加@Compon

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  • 查询SQL注入规则策略

    { fmt.Println(err) } } 更多 更多编程语言的SDK代码示例,请参见 API Explorer 代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 成功 400 请求参数错误 403 认证失败 500 服务器 内部错误

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  • 订阅注入点击通知

    订阅注入点击通知 接口功能 收到该通知时,用户点击了配置过点击注入的按钮。 函数原型 setOnClickInjectBtnNotifyCB(onClickInjectBtnNotify: (injectBtnInfo: InjectBtnInfo) => void): void

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  • 实例自定义数据注入

    密码登录 裸金属服务器 。 案例4 该案例介绍如何通过实例自定义数据注入,为Linux裸金属服务器更新系统软件包,并且开启httpd相关服务。注入成功后,您的裸金属服务器就可以使用httpd服务了。 实例自定义数据注入示例: #!/bin/bash yum update -y service

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  • 创建媒资:URL拉取注入

    等鉴权参数。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1.0/{project_id}/asset/upload_by_url 表1 路径参数 参数

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  • 配置凭据,通过环境变量注入

    配置凭据,通过环境变量注入 本实践通过添加对应DEW凭据,以环境变量方式注入到组件内,帮您实现数据保护。 创建DEW凭据 登录DEW控制台。 在左侧导航树中,选择“凭据管理”,进入“凭据管理”页面。 单击“创建凭据”,在弹框中参考表1填写参数。 表1 凭据配置参数说明 参数名称 参数说明

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中,您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 选择代码

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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  • 代码补全

    代码补全 简介 触发代码补全 关键字补全 名字补全 方法补全 片段补全 智能类型匹配补全 父主题: 代码编辑

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  • 调试代码

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

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  • 代码补全

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

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