asp 变量名 变量 更多内容
  • 高级面板设置

    页面可能有许多重复的、动态生成的内容,如:列表页、表格数据等,这时候,我们就需要用到循环渲染。 可以在高级面板中指定循环数据绑定的变量、迭代的变量名、索引变量名、以及唯一的key。 举例:假如状态变量中有一个申请单列表list,我们希望渲染出申请单的名称、申请单Key以及版本,那么我们可以使用循环渲染来实现。

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  • 变量V2

    该执行动作无输出参数。 变量赋值 使用变量赋值前需进行变量的定义,即在“初始化变量”动作定义完成后,变量赋值的侧边栏参数“变量名”的下拉列表中才能选取到参数。在变量名的最右侧会展示变量的类型。 输入参数 用户配置变量赋值执行动作,相关参数说明请参考变量赋值输入参数说明。 表6 变量赋值输入参数说明

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  • 管理应用环境变量

    在“环境”下拉列表选择已经创建的环境。 选择待编辑的变量名称,在“操作”栏单击“编辑”。 重新输入“变量名称”及“变量/变量引用”的值。 “变量名称”是应用环境变量的名称,必须唯一。 “变量/变量引用”是应用环境变量的值。 单击“提交”,完成应用环境变量编辑。 图3 编辑应用环境变量 删除应用环境变量 登录ServiceStage控制台。

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  • 循环渲染

    拖拽组件至画布,例如拖拽一个“段落”组件。 添加变量,例如loop.isLogin,具体操作可参考添加页面变量。 图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“循环数据”后的,进行变量绑定。 选择绑定的变量,单击“确定”。 图2 绑定变量 为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。

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  • 环境变量

    单击“分组信息”页签。 单击“环境变量”页签后面的,展开环境变量区域。 选择环境。如果未创建环境,可单击“创建环境”创建。 单击“添加环境变量”,填写变量信息。 在实际发送API请求中,环境变量名称与变量值会明文传递,请勿携带隐私信息。 表1 新增变量 信息项 描述 变量名 变量的名称,必须与创建API时定义的变量标识完全相同。

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  • 变量V2

    该执行动作无输出参数。 变量赋值 使用变量赋值前需进行变量的定义,即在“初始化变量”动作定义完成后,变量赋值的侧边栏参数“变量名”的下拉列表中才能选取到参数。在变量名的最右侧会展示变量的类型。 输入参数 用户配置变量赋值执行动作,相关参数说明请参考变量赋值输入参数说明。 表6 变量赋值输入参数说明

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  • 配置CodeArts Release环境变量

    数信息。 参数项 说明 变量名 变量名称,可自定义修改。 类型 仅支持字符串类型的变量变量值 展示变量当前值(新增变量时为空)。 本次变更 根据需要修改变量值。 变量描述 变量说明。 私密变量 参数为私密变量时,系统会将输入的参数做加密存储,使用时进行解密,且在运行日志里不可见。

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  • 创建环境变量

    单击“分组信息”页签。 在“环境变量”区域,选择环境。如果未创建环境,可单击“创建环境”创建。 单击“添加环境变量”,填写变量信息。 在实际发送API请求中,环境变量名称与变量值会明文传递,请勿携带隐私信息。 表1 新增变量 信息项 描述 变量名变量的名称,必须与创建API时定义的变量标识完全相同。

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  • 修改变量

    on 参数 参数类型 描述 variable_id Integer 变量ID 最小值:0 最大值:2147483647 请求示例 修改全局变量变量所属工程ID是1,变量名是varTest,变量类型是整数,变量值区间是从1到10。 /v1/projectId/variables/1

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  • 环境变量

    环境变量 创建环境变量 查看环境变量 管理环境变量 父主题: 数据服务

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  • 环境变量

    环境变量 环境变量是容器运行环境中设定的一个变量。 环境变量为应用提供极大的灵活性,您可以在应用程序中使用环境变量,在创建容器时为环境变量赋值,容器运行时读取环境变量的值,从而做到灵活的配置,而不是每次都重新编写应用程序制作镜像。 另外,您还可以使用ConfigMap和Secre

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  • PYTHONPATH变量使用

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

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  • 变量重命名

    变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

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  • 短信变量须知

    短信变量须知 变量为每次发送短信时的可修改的部分内容。 变量规范 变量为每次发送短信时的可修改的部分内容。 变量格式规范 每个模板中最多包含20个变量。 不支持连续变量和模板全变量变量间包含文字则为不连续变量。 长度规范 若需扩展变量长度,请在申请短信模板时,详细备注使用场景

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  • 查看变量详情

    String 变量名,支持英文字母、数字、英文格式的下划线、中划线,必须以英文字母开头,3~32个字符。在API定义中等于#Name的值#部分(区分大小写),发布到环境里的API被变量值换。 说明: 中文字符必须为UTF-8或者unicode编码。 id String 环境变量编号 状态码:

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  • 设置组件环境变量

    ”时,请参考本方法添加环境变量。 展开“高级设置 > 组件配置”。 参考表1添加环境变量。 当前支持四种类型。 表1 环境变量类型 环境变量类型 操作步骤 手动添加 单击“添加环境变量”,选择“手动添加”。 输入新增环境变量的“变量名称”和“变量/变量引用”。 密钥导入 创建密钥,请参考创建密钥。

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  • 变量读取规则

    变量读取规则 无论是手工输入方式还是文件变量导入的方式添加变量,选择不同的变量读取模式和变量共享模式时变量读取规则如下表1。 表1 变量读取规则 变量读取模式 变量共享模式 概述 举例 顺序模式 用例模式 每个并发按顺序读取一个变量值。 例如,10并发压力模式下的任务,在执行过程中,不同并发按照顺序读取变量中的值。

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  • 使用广播变量

    使用广播变量 操作场景 Broadcast(广播)可以把数据集合分发到每一个节点上,Spark任务在执行过程中要使用这个数据集合时,就会在本地查找Broadcast过来的数据集合。如果不使用Broadcast,每次任务需要数据集合时,都会把数据序列化到任务里面,不但耗时,还使任务变得很大。

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  • 添加页面变量

    getValue: () => {} } 注意:使用JS表达式定义state变量的时候无法调用state其他变量定义,另由于JS函数定义在变量之后,也无法调用JS面板定义的函数。 图1 添加变量 (可选)设置变量高级配置。 getter:用于获取(读取)类的私有属性的值。Getter方法通常没有参数,并且返回属性的值。

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  • 全局变量

    创建全局变量 DLI 控制台左侧导航栏中单击“全局配置 > 全局变量”。 在“全局变量”页面,单击右上角“创建变量”,可创建新的全局变量。 图1 创建全局变量 表1 全局变量参数说明 参数名称 描述 变量名称 所创建的全局变量名称。 变量值 全局变量的值。 创建全局变量之后,在SQL语

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  • 查看变量详情

    是 String 环境变量的编号 请求消息 无 响应消息 表3 参数说明 参数 类型 说明 id String 环境变量的编号 env_id String 环境编号 group_id String API分组编号 variable_name String 变量名 variable_value

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