Android文件操作方法 更多内容
  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 快速开始

    HTFoundation”找到Plugins文件夹,文件夹中包含Android、iOS文件夹以及HT开头的SDK功能模块dll,请依照如下指引进行配置: 选中Android文件夹下的so文件,在Inspector窗口中,“Select platforms for plugin”勾选“Android”,“Platform

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  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

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  • 移动端

    下载的文件。 【产品体验升级】 语音通话优化:根据租户权限自动选择网络直呼或自动回呼,提升语音呼叫成功率。 群空间文件操作优化:选中他人上传的文件时,删除菜单不可操作,防止误删他人文件。 2019/09/29 - WeLink 手机端 V5.3.7 【新增功能】 云空间文件支持批量分享。

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  • SDK导入和使用

    zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android studio打开。 图1 打开项目 配置。 解压下载的SDK.zip文件,根据头显种类获取对应的aar文件。 将所需的aar文件放入模板项目的app\libs中 图2 解压的SDK文件 表1 SDK依赖 头显 依赖命令 华为VR

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  • 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build.gra

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • 如何自定义安装python第三方库?

    模型训练服务支持使用pip安装,算法依赖的第三方库,以安装pystan为例,操作方法如下: os.system("pip install pystan") Notebook支持使用pip安装,算法依赖的第三方库,以安装pystan为例,操作方法如下: !pip install pystan == 1

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  • 源端为Windows主机

    勾选需要转换的磁盘分区,填写要存储的位置。请确保待存储的分区有足够的空间存储镜像文件。 通过OBS Browser+工具将镜像上传到华为云OBS桶,并注册为私有镜像,操作方法请参考上传镜像文件并注册镜像。 通过注册的私有镜像,创建 云服务器 操作方法请参考通过镜像创建云 服务器 。 参考步骤3和步骤4,制作数据盘镜像。

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  • App列表

    接入移动端App 在左侧导航栏选择“App监控 > App列表”,单击“接入移动端App”,填写相关信息。 Android 图2 接入Android 表2 接入Android 参数名称 说明 创建移动端App 所属应用:在下拉列表中选择所属的应用。 App名称:创建移动端App的名称,用于区分移动端App。

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  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    o/JavaScript/Python。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。

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  • 成分分析的主要扫描规格有哪些?

    n/Rust/Swift/C#/PHP。 支持的文件:.7z、.arj、.cpio、.phar、.rar、.tar、.xar、.zip、.jar、.apk、.war等格式文件,及Android OTA Images、Android sparse、Intel HEX、RockChip、U-Boot等固件。

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  • 下载文件管理的文件

    下载文件管理的文件 文件管理主要用来存储Android APK的签名文件和Maven构建settings.xml文件并提供对这类文件的管理(如:新建、编辑、删除、权限设置),上传文件的操作可参考文件管理。通过配置“下载文件管理的文件”构建步骤,可以将“文件管理”的文件下载到工作目录并使用。

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  • 文件管理

    最多支持上传20个文件。 上传文件 访问CodeArts Build服务首页。 单击“更多”,选择“文件管理”。 单击“上传文件”。 在弹出的窗口中选择文件,添加描述,勾选相关协议,然后单击“保存”。 文件管理 文件上传后,可以编辑文件、下载文件、删除文件、为用户配置文件操作权限。 在搜索框输入关键字,可搜索文件。

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  • 日志分析

    t.xml文件中是否加入了以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission

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  • 接口按功能说明

    √ √ √ √ 音频文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 startAudioFile 播放音频文件 √ √ √ √ stopAudioFile 停止播放音频文件 √ √ √ √ pauseAudioFile

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 配置构建步骤

    使用Msbuild构建 使用CMake构建 使用Ant构建 使用Kotlin构建 使用Go语言构建 使用Ionic Android App构建 使用Android快应用构建 使用GFortran构建 使用Sbt构建 使用Grails构建 使用Bazel构建 使用Flutter构建

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  • Git客户端提交中文名文件

    Git客户端提交中文名文件 背景信息 在Git客户端中,提交文件时,如果文件名是中文,会出现乱码。 操作步骤 避免中文文件名出现乱码的几种提交场景操作方法如下表所示。 表1 中文名文件提交场景 场景 操作方法 在Git客户端中,使用git add添加要提交的文件时,如果文件名是中文,会显

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  • Gradle版本过低

    如果是Gradlew构建,则修改“gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties”文件,修改“gradle-*.*-all.zip”的版本。 父主题: Android构建

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