一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    android实现小音频频繁播放 更多内容
  • Android SDK

    Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录

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  • Android SDK

    Android SDK 一句话识别 (http版) 一句话识别(websocket版) 实时 语音识别 连续模式 语音合成 (http版) 语音合成(webSocket版)

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  • Android SDK

    Android SDK 概述 快速入门 典型场景 接口参考 通知参考 错误码参考 版本更新内容 SDK隐私声明 SDK合规使用指南 修订记录

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  • Android SDK

    Android SDK 支持64位库 使用第三方加固软件后,路由跳转错误 SDK提示语不支持中英文切换 SDK初始化失败,调用创会、加入会议等接口没有回调也没有提示 父主题: 常见问题

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  • 主要功能

    主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。 音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 父主题: 客户端SDK参考

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  • Android接口参考

    Android接口参考 概述 变更记录 接口参考 说明 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • 使用Android构建

    使用Android构建 Android构建用于编译应用资源和源代码,并将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android构建参数说明 参数名称 参数说明 是否必填 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 示例音频

    示例音频 测试音频如表 示例音频所示,音频文件标题表示采样率和位宽。如8k16bit.pcm表示音频采样率为8k,位宽为16bit。 表1 示例音频 音频格式 下载链接 mp3 https://sis-sample-audio.obs.cn-north-1.myhuaweicloud

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 示例音频

    示例音频 测试音频如表 示例音频所示,音频文件标题表示采样率和位宽。如8k16bit.pcm表示音频采样率为8k,位宽为16bit。 表1 示例音频 音频格式 下载链接 mp3 https://sis-sample-audio.obs.cn-north-1.myhuaweicloud

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  • 语音内容

    音频标注涉及到的标注标签和声音内容只支持中文和英文,不支持语种。 开始标注 登录ModelArts管理控制台,在左侧菜单栏中选择“数据管理> 数据标注”,进入“数据标注”管理页面。 数据管理模块在重构升级中,对未使用过数据管理的用户不可见。如果要使用数据管理相关功能,建议提交工单开通权限。 在标注

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  • 使用前必读

    SDK提供了直播能力和回放能力,直播功能包含直播预览,直播音频,直播抓图,直播录像,语音对讲;回放功能包括设备录像回放和云端录像回放,包含录像查询,录像日历,录像回放视频,录像回放音频,录像回放跳转,录像回放暂停/播放,录像回放倍速控制,回放抓图,回放录像。 SDK下载地址:https://console

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  • 播放音效

    播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio

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  • 语音标注任务

    能力。当前支持的语音类型包括:wav、flac、mp3和m4a。 图1 语音标注 绘制对象 单击语音标注任务名称,选择任意一个文件进入语音标注模板工具进行人工标注。 播放音频。 单击播放按钮或音频展示区,播放音频。 添加标注。 按下鼠标左键在音频展示区域拖动,松开鼠标后,标注列表中将增加一行标注信息。

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  • 播放音效

    播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA

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  • 本地流对象(LocalStream)

    startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 知识付费

    Q:购买知识付费产品是否支持退款? A:目前不支持。 Q:访客播放知识付费视频/音频时支持调整播放倍速或播放进度吗? A:视频和音频均支持拉动播放进度;音频支持调整播放倍速。 Q:是否支持购买知识付费产品后绑定设备的功能?即只允许在当前设备上查看,是否可以实现? A:目前不支持。 父主题: 产品功能

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