开发者学习中心

开发者一站式学习、体验中心,学有所得、学有所乐!

 

    linux c集成开发环境 更多内容
  • 集成ModuleSDK(C)

    集成ModuleSDK(C) 内部架构 开发指导 下载Demo 集成ModuleSDK进行数据处理 ModuleSDK-C Demo展示 父主题: 插件侧开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 验证LiteOS Studio集成开发环境

    在正式开始移植前,可以先验证当前开发环境是否能成功编译LiteOS代码并完成烧录。目前开源LiteOS支持了若干开发板,如:Cloud_STM32F429IGTx_FIRE、STM32F769IDISCOVERY、STM32L431_BearPi等。可以视情况验证环境:没有官方已适配的开发板,可以先使用LiteOS已支持的开发板工程验证编

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成ModuleSDK(C#)

    集成ModuleSDK(C#) 内部架构 开发指导 下载Demo 集成ModuleSDK进行数据采集 父主题: 插件侧开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C

    下: 名称 说明 signer_common.c 签名SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 请求签名与API调用 在main.c中加入以下引用。 1 2 3 4 5 #include

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成

    集成 简介 集成PC端应用到ISDP+系统 集成大屏应用到ISDP+系统 集成移动端应用到ISDP+ Mobile系统 接入端侧设备到ISDP+系统 父主题: 用户指南

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境准备

    go1.14.windows-amd64.msi Linux go1.14.linux-amd64.tar.gz Windows下您可以使用.msi后缀的安装包来安装。默认情况下.msi文件会安装在“C:\Go”目录下。你可以将“C:\Go\bin”目录添加到Path环境变量中。添加后您需要重启命令窗口才能生效。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C

    ay-c-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 signer_common.c SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 调用API示例 在main.c中加入以下引用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 环境配置故障 实例故障 代码运行故障 JupyterLab插件故障 VS Code连接开发环境失败故障处理 自定义镜像 故障 其他故障

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux

    Linux 操作场景 本章节主要介绍如何将老架构的Agent升级到新架构Agent。 约束限制 不支持局点:华南-广州-友好用户环境、拉美-圣保罗一、拉美-墨西哥城一。 操作步骤 使用root账号,登录E CS 。 执行如下命令,确认当前Agent的版本是新架构Uniagent还是老架构telescope。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C++

    getValue(); printf("%s\n", headerEntry.c_str()); chunk = curl_slist_append(chunk, headerEntry.c_str()); } printf("-------------\n");

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CodeArts IDE最佳实践汇总

    IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 2-基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程,CodeArts IDE面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境,结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。 3-基于CodeArts

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 本节以Visual Studio工具为例,介绍如何在C#环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 签名SDK只包含签名功能,不包含云服务的SDK功能,云服务SDK请参见SDK。 准备环境 获取并安装Visual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C版

    C版 SDK获取和安装 1. 安装cmake开发环境。 通过命令安装,也可以手动下载,下载地址: https://cmake.org/download/ 华为云C SDK支持cmake 3.9.5 及其以上版本。 2. 使用CLion创建工程。 3. 下载ModuleSDK。 4

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Visual Studio 2019 version 16.8.4或以上版本,如果未安装,请至Visual

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成模板

    集成模板 提供多个模板,开箱即用,轻松应对各种复杂的业务场景,让集成之路零门槛。 父主题: 功能特性

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成配置

    集成配置 支持运维工程师和运维管理员新建集成配置。集成配置支持简单、快速集成现有常用开源、第三方等监控系统;将服务组业务下所有分散的监控系统告警进行统一收口及管理。 新建集成配置 进入运维空间后,在左侧导航栏选择“业务配置”->“集成配置”,点击【新建】按钮进入集成配置界面; 新

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成管理

    集成管理 支持用户自主接入告警数据 功能介绍 支持租户将自开发的监控系统按照标准化集成至COC,集成后告警会按照标准格式上报至COC告警中心 URI POST /v1/event/huawei/custom/{integration_key} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成步骤

    集成步骤 了解完集成原理后,您可以根据图1进行集成开发。 图1 集成步骤 完成开发前资源准备,配置云客服上的音视频座席功能,请参见开发前准备。 调用登录鉴权接口TokenByAkSk,请参见登录前鉴权。 您可以选择调用接口QueryAgentInfo,查询所有座席的软电话信息,同

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成开发

    集成开发 引入AICC.Support.js 开发注册监听事件功能 开发移除监听事件功能 开发一键外呼功能 开发获取身份认证结果功能 开发样例 开发后配置 父主题: 场景三:通过URL地址集成(增加页面JS调用)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 集成原理

    集成原理 如果您期望了解我们的集成原理,请参见图1。 图1 Web聊天控件token认证方式集成原理 父主题: 集成轻量级WEB聊天控件(引入Token认证方式)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了