游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    云服务器1m 游戏加速 更多内容
  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性 云服务器 控制台,删除您购买的游戏 服务器 即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SFS Turbo性能测试

    50000×容量) 其中,容量单位为TB 通用测试配置样例 以下提供的预估值为单台弹性云服务器ECS测试的结果。建议使用多台ECS测试,以达到高性能弹性文件服务的性能指标。 本文以SFS Turbo性能型,云服务器规格如下为例说明。 规格:通用计算增强型 | c3.xlarge.4 | 4vCPUs

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU驱动概述

    动安装GPU加速ECS的GRID驱动。 如果需要实现计算加速能力,则需要安装Tesla驱动。 使用公共镜像创建的计算加速型(P系列)实例默认已安装特定版本的Tesla驱动。 使用私有镜像创建的GPU加速型实例,如需安装Tesla驱动请参考手动安装GPU加速ECS的Tesla驱动。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 全站加速计费规则

    全站加速计费规则 应用场景 如果您在CDN添加了“业务类型”为“全站加速”的 域名 ,那么您在CDN的“业务类型”为“全站加速”域名产生的费用将遵循全站加速收费规则,采用基础费用+增值服务费用的方式收取,具体计费标准请参见价格详情。 计费详情 基础服务费用 全站加速基础费用的计费规则

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 全球加速实例

    全球加速实例 全球加速实例概述 创建全球加速实例 查看全球加速实例 修改全球加速实例 删除全球加速实例 管理全球加速实例的标签

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监控全球加速

    监控全球加速 监控是保持全球加速可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察全球加速资源。为使用户更好地掌握自己的全球加速运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的全球加速,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解全球加速的各项性能指标。 通过后续章节,您可以了解以下内容:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除加速域名

    id String 加速域名ID。 domain_name String 加速域名。 business_type String 域名业务类型,若为web,则表示类型为网站加速;若为download,则表示业务类型为文件下载加速;若为video,则表示业务类型为点播加速;若为wholeSite,则表示类型为全站加速。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU加速型

    荐使用主售机型 图像加速G系列 图形加速增强型G6v 图形加速增强型G6 图形加速增强型G5 图形加速增强型G3 图形加速型G1 计算加速P系列 计算加速型P2vs 计算加速型P2s(主售) 计算加速型P2v 计算加速型P1 推理加速型Pi2(主售) 推理加速型Pi1 相关操作链接:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • FPGA加速型

    FPGA加速型 概述 FPGA加速云服务器(FPGA Accelerated Cloud Server,FACS)提供FPGA开发和使用的工具及环境,让用户方便地开发FPGA加速器和部署基于FPGA加速的业务,为您提供易用、经济、敏捷和安全的FPGA云服务。 FPGA加速云服务器包括两类:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建内存加速规则

    创建内存加速规则 功能介绍 创建内存加速规则。 接口约束 该接口支持GeminiDB Redis 主备版。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解除内存加速映射

    解除内存加速映射 功能介绍 解除指定内存加速映射。 接口约束 该接口支持GeminiDB Redis 主备版。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改内存加速规则

    修改内存加速规则 功能介绍 修改指定内存加速规则。 接口约束 该接口支持GeminiDB Redis 主备版。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除内存加速规则

    删除内存加速规则 功能介绍 删除内存加速规则。 接口约束 该接口支持GeminiDB Redis 主备版。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 模型训练存储加速

    HPC型文件系统来加速对OBS对象存储中的数据访问,并将生成的结果数据异步持久化到OBS对象存储中长期低成本保存。 图1 基于OBS+SFS Turbo的存储解决方案 OBS + SFS Turbo存储加速的具体方案请参见面向AI场景使用OBS+SFS Turbo的存储加速实践。 当训

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 加入商家加速计划

    加入商家加速计划 联营商家可以在卖家中心后台申请加入商家加速计划。 前提条件 商家已签署《云商店联营商品商家合作协议》并发布联营商品。 操作步骤 进入卖家中心后台,点击左侧导航栏“合作申请>商家加速计划”,进入合作申请页面。 点击“合作申请”页面的“申请加入”按钮,页面弹窗报名信息填写页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SFS Turbo性能测试

    50000×容量) 其中,容量单位为TB 通用测试配置样例 以下提供的预估值为单台弹性云服务器ECS测试的结果。建议使用多台ECS测试,以达到高性能弹性文件服务的性能指标。 本文以SFS Turbo性能型,云服务器规格如下为例说明。 规格:通用计算增强型 | c3.xlarge.4 | 4vCPUs

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了