弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器的构建 更多内容
  • 获取构建任务配置的对比差异

    编辑构建任务时,浏览器URL末尾32位数字、字母组合字符串。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 revisedl_no 是 String 新记录序号 original_no 是 String 原记录序号 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数

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  • 获取指定工程的简要构建信息

    获取指定工程简要构建信息 功能介绍 获取指定工程简要构建信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/record/brief 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 limit 否 Integer 每页显示条目数量,limit小于等于100

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  • 使用构建方舟编译器构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置方舟编译器执行命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。 代码化构建

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  • 构建事件流

    构建事件流 根据需求场景创建事件流,并在事件流中设计业务流程图。 操作步骤 登录圆桌,在页面右上角单击“轻应用构建”,进入“轻应用构建”平台。 在“我模板集”页面,选择已创建模板集,进入模板集详情页面。 选择“模板列表”,在“事件流”页签下,单击“新建事件流”。 填写事件流信

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  • 模板构建流程

    模板构建流程 圆桌轻应用构建平台主要面向熟悉业务流程业务人员,通过较低开发门槛,快速构建并发布业务场景化应用模板。如图1。 图1 模板构建流程图 父主题: 模板列表

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  • 禁用构建任务

    } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见 API Explorer 代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 Bad Request 401 Unauthorized

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  • 恢复构建任务

    } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见API Explorer代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 Bad Request 401 Unauthorized

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  • 洞察构建时长

    洞察构建时长 功能介绍 洞察构建时长 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/report/time 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 是 String 构建任务ID; 编辑构建任务时,浏览器URL末尾32位数字、字母组合字符串。

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  • 构建工具

    构建工具 简介 Gradle Maven 父主题: Java

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  • 值构建函数

    构建函数 函数说明 表1 值构建函数说明 值构建函数 函数说明 ROW(value1, [, value2]*) (value1, [, value2]*) 根据一系列值创建ROW ARRAY ‘[’ value1 [, value2 ]* ‘]’ 根据一系列值创建数组 MAP

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  • 构建模型

    OpenSource 表示逻辑对象构建时所需开源软件代码。 ThirdParty 表示构建中所使用第三方元素。 OperatingSystem 表示逻辑对象构建时所需操作系统。 BuildEnv 表示构建时适用构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需容器。 Virtual

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  • 使用HarmonyOS构建

    默认版本为“HarmonyOS-API9”,当前仅支持该版本。 命令 配置命令,一般使用系统默认给出命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用YAML文件中BUILD部分代码信息。 1 2 3 4 5 6 7 8

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  • 查看构建任务

    请参考管理构建任务生命周期)。 单击构建任务名称,进入“构建历史”列表页面,可以查看最近构建历史记录(默认30天,可通过页面左上角“日期选择组件”自定义时间周期)。 图1 构建历史页面 单击“洞察”页签,以饼状图/折线图/柱状图方式查看近30天构建成功率与构建性能分布。 可在时间下拉框中选择查看的历史时间。

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  • 使用gulp构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考gulp官网。

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  • 使用Grunt构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Grunt命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考Grunt官网。

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  • 使用PHP构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置PHP命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考PHP官网。

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  • 使用Npm构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Npm命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考Node

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  • 使用Gradle构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本

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  • 使用Kotlin构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Kotlin构建命令,一般使用系统默认给出命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考Kotlin官网。

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  • 使用Bazel构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Bazel命令,一般使用系统默认生成命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义构建脚本。更多命令使用方法可参考官网。

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  • 使用Android构建

    根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本。若当前工具版本不满足您使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境需要,选择对应工具版本。 CodeArts Build支持工具版本,可查看构建工具版本

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