一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    vue.js 音频的长度 更多内容
  • 图片/音频标注

    图片/音频标注 图片/音频标注介绍 管理任务 父主题: 数据标注

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在HiLens Kit设备音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 HiLensEC PlayAacFile(const std::string filePath, int vol) 参数说明 表1 参数说明 参数名

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  • 语音合成后输出的音频格式是什么

    语音合成后输出音频格式是什么 语音合成后返回一组Base64编码格式语音数据,用户需要用编程语言或者sdk将返回Base64编码格式数据解码成byte数组,再保存为wav格式音频语音合成(Text To Speech , TTS 服务)服务音频格式则根据接口中audi

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  • 数据库对象名称的长度是否有限制?

    数据库对象名称长度是否有限制? 答:在创建数据库对象时命名长度不可超过63个字节,超过数据库对象名长度限制(63字节)时候,数据库会将最后一个字节(而不是字符)截断,可能造成出现半个字符情况。 父主题: FAQ

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  • 查询用户配置的个性化音频时长

    } else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言SDK代码示例,请参见 API Explorer 代码示例页签,可生成自动对应SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 处理成功返回。 400 参数异常。 错误码 请参见错误码。

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  • 音频数据流

    NSLog(@"会中音频流上报:%@", [pFrame yy_modelDescription]); } 注意事项 SDK初始化时订阅HWMBizNotificationHandler代理对象或者在需要处理界面设置代理对象。 需要调用音频数据流开放接口,并且设置参数为YES,该通知才会有值上抛。

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  • 场景5: 投放音频

    场景5: 投放音频 描述 投屏前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 调用SetPolicy 设置投放音频。 注意事项 连接设备之后投屏之前调用接口 示例代码 // 设置是否投放音频 true 投放 false 不投放 bool on = true; if (mS

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  • 音频输入模块示例-输入

    音频输入模块示例-输入 音频输入模块示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import wave def run(): # 构造本地音频文件采集器并将解码后数据保存到wav文件 cap = hilens.Aud

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  • 音频设备管理

    音频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDKIHRTCAudioDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCAudioDeviceManager接口 接口 描述 getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表

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  • 放音文件的音频格式要求是什么?

    放音文件音频格式要求是什么? 放音文件音频格式要求A-law、8000Hz、64kbps、mono(单声道)wav文件,且大小不超过2M,建议使用GoldWave软件进行转码。 错误格式: 正确格式: 具体可参考制作放音文件。 注:放音文件制作完成后,请通过放音文件管理页面提交到语音通话平台审核。

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  • 场景7:投放音频

    场景7:投放音频 描述 共享前或共享中设置音频投放策略,选择投放或不投放音频 业务流程 共享前调用SetPolicy 设置音频投放策略 共享中调用SetPolicy 修改音频投放策略 注意事项 需要先连接才能调用此接口 示例代码 父主题: 典型场景

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  • 场景7: 投放音频

    场景7: 投放音频 描述 共享前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 接口调用 调用setPolicy 设置投放音频。 示例代码 // 设置是否投放音频 YES 投放 NO 不投放 self.sharepolicy.isShareAudio = NO; [mShareServiceController

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

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  • 音频文件播放管理

    ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置音量是所有音频文件最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置是单个音效文件音量,音效文件实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50

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  • 实时语音识别

    Integer 一句起始时间戳,单位为ms。 end_time 是 Integer 一句结束时间戳,单位为ms。 is_final 是 Boolen true表示是最终结果, false表示为中间临时结果。 result 是 Object 调用成功表示识别结果,详见表6。 表6

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  • 图片/音频标注介绍

    图片/音频标注介绍 图片/音频标注是为数据工程师、数据科学家等提供辅助标注工具。提供界面化数据查看、单点数据标注、保存标注结果、标注结果发布数据集等功能。可准确、高效、安全地完成各类型数据标注任务,为客户提供专业数据标注服务能力,助力客户高效开展算法模型训练与机器学习,快速提高AI领域竞争力。

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  • 播放音频文件(混音)

    播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流

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  • 创建音频内容审核作业

    创建音频 内容审核 作业 本章节对创建音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中可以使用RunCreateAudioModerationJobRequest类withUrls配置待审核音频url(仅支持url方式),配置完成后运行即可。 服务所在应用区域和终端节点,详情请查看

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类withJobId配置审核任务id,配置完成后运行即可。 服务所在应用区域和终端节点,详情请查看 地区和终端节点

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类withJobId配置审核任务id,配置完成后运行即可。 package main import (

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类withJobId配置审核任务id,配置完成后运行即可。 项目ID获取请参考获取项目ID。 <?php

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