更新时间:2024-12-09 GMT+08:00
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获取下载进度

开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。

您可以通过GetObjectRequest.DownloadProgress注册System.EventHandler回调函数来获取下载的进度。

本示例用于下载桶名为“bucketname”里,名称为“objectname”的对象并通过System.EventHandler监控下载进度。

代码示例如下所示:

// 初始化配置参数
ObsConfig config = new ObsConfig();
config.Endpoint = "https://your-endpoint";
// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html
string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);
string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);
// 创建ObsClient实例
ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
// 下载对象
try
{
    GetObjectRequest request = new GetObjectRequest()
    {
        BucketName = "bucketname",
        ObjectKey = "objectname",
    };
    // 以传输字节数为基准反馈下载进度
    request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes;
    // 每下载1MB数据反馈下载进度
    request.ProgressInterval = 1024 * 1024;

    // 注册下载进度回调函数
    request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){
        // 获取下载平均速率
        Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024  + "KB/S");
        // 获取下载进度百分比
        Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage);
    };
    using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request))
    {
        string dest = "savepath";
        if (!File.Exists(dest))
        {
           // 将对象的数据流写入文件中
            response.WriteResponseStreamToFile(dest);
        }
        Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode);
    }
 }
catch (ObsException ex)
{
   Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);
   Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);
}
  • 支持获取下载进度的接口包括:流式下载、范围下载、异步下载和断点续传下载。

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