获取下载进度
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。
您可以通过GetObjectRequest.DownloadProgress注册System.EventHandler回调函数来获取下载的进度。
本示例用于下载桶名为“bucketname”里,名称为“objectname”的对象并通过System.EventHandler监控下载进度。
代码示例如下所示:
// 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象 try { GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", }; // 以传输字节数为基准反馈下载进度 request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes; // 每下载1MB数据反馈下载进度 request.ProgressInterval = 1024 * 1024; // 注册下载进度回调函数 request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){ // 获取下载平均速率 Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S"); // 获取下载进度百分比 Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage); }; using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request)) { string dest = "savepath"; if (!File.Exists(dest)) { // 将对象的数据流写入文件中 response.WriteResponseStreamToFile(dest); } Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
- 支持获取下载进度的接口包括:流式下载、范围下载、异步下载和断点续传下载。