获取下载进度
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。
您可以通过GetObjectRequest.DownloadProgress注册System.EventHandler回调函数来获取下载的进度。
本示例用于下载桶名为“bucketname”里,名称为“objectname”的对象并通过System.EventHandler监控下载进度。
代码示例如下所示:
// 初始化配置参数
ObsConfig config = new ObsConfig();
config.Endpoint = "https://your-endpoint";
// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html
string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);
string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);
// 创建ObsClient实例
ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
// 下载对象
try
{
GetObjectRequest request = new GetObjectRequest()
{
BucketName = "bucketname",
ObjectKey = "objectname",
};
// 以传输字节数为基准反馈下载进度
request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes;
// 每下载1MB数据反馈下载进度
request.ProgressInterval = 1024 * 1024;
// 注册下载进度回调函数
request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){
// 获取下载平均速率
Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S");
// 获取下载进度百分比
Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage);
};
using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request))
{
string dest = "savepath";
if (!File.Exists(dest))
{
// 将对象的数据流写入文件中
response.WriteResponseStreamToFile(dest);
}
Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode);
}
}
catch (ObsException ex)
{
Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);
Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);
}
- 支持获取下载进度的接口包括:流式下载、范围下载、异步下载和断点续传下载。