更新时间:2023-11-09 GMT+08:00

创建文件夹

开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue

OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。
static void test_creat_folder()
{    
    char *key = "YourFolder/";    
    // 初始化option    
    obs_options option;    
    init_obs_options(&option);    
    option.bucket_options.host_name = "<your-endpoint>";    
    option.bucket_options.bucket_name = "<Your bucketname>";  

    // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
    // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/intl/zh-cn/usermanual-ca/ca_01_0003.html
    option.bucket_options.access_key = getenv("ACCESS_KEY_ID");
    option.bucket_options.secret_access_key = getenv("SECRET_ACCESS_KEY");
 
    option.bucket_options.uri_style = OBS_URI_STYLE_PATH;    
    temp_auth_configure tempauth;    
    tempAuthResult  ptrResult;    
    memset(&ptrResult,0,sizeof(tempAuthResult));    
    // 初始化上传对象属性    
    obs_put_properties put_properties;    
    init_put_properties(&put_properties);    
    // 初始化存储上传数据的结构体    
    put_file_object_callback_data data;    
    memset(&data, 0, sizeof(put_file_object_callback_data));    
    // 设置回调函数    
    obs_put_object_handler putobjectHandler =    
    {         
        { &response_properties_callback, &put_file_complete_callback },        
        &put_file_data_callback    
    };    
    
    put_object(&option, key, 0, &put_properties, 0, &putobjectHandler, &data);    
    if (OBS_STATUS_OK == data.ret_status) 
    {        
        printf("put object from file successfully. \n");    
    }    
    else    
    {        
        printf("put object failed(%s).\n",                 
            obs_get_status_name(data.ret_status));    
    }
}
  • 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。
  • 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。