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Creación de una función de evento

Actualización más reciente 2022-11-07 GMT+08:00

Información general

Una función es un código personalizado para procesar eventos. Puede crear una función desde cero y configurarla en función de los requisitos del sitio.

FunctionGraph gestiona los recursos de cómputo necesarios para la ejecución de la función. Después de editar el código para su función, configure los recursos informáticos en la consola FunctionGraph.

Puede crear una función desde cero o usando una plantilla o una imagen contenedora.

Al crear una función desde cero, configure la información básica y la de código basada en Tabla 1. Los parámetros marcados con un asterisco (*) son obligatorios.

Después de crear una función, modifique su configuración en función de Modificación de configuraciones de función si es necesario.

Cada función de FunctionGraph se ejecuta en su propio entorno y tiene sus propios recursos y sistema de archivos.

Prerrequisitos:

  1. Debe estar familiarizado con los lenguajes de programación compatibles con FunctionGraph. Para más detalles, consulte Lenguajes de programación compatibles.
  2. Ha creado un paquete. Para más detalles, consulte Creación de un paquete de implementación.
  3. (Opcional) Ha creado una agencia. Para más detalles, consulte Configuración de permisos de delegación.

Procedimiento

  1. Inicie sesión en la consola de FunctionGraph. En el panel de navegación, seleccione Functions > Function List.
  2. En la página Function List, haga clic en Create Function en la esquina superior derecha.
  3. Haga clic en Create from scratch y configure la información de la función haciendo referencia a Tabla 1. Los parámetros marcados con un asterisco (*) son obligatorios.
    Figura 1 Creación de una función desde cero
    Tabla 1 Información básica

    Parámetro

    Descripción

    *FunctionGraph Version

    Seleccione una versión de FunctionGraph.

    • v1: aloja funciones controladas por eventos en un contexto sin servidor.
    • FunctionGraph v2: un servicio de alojamiento de funciones de última generación impulsado por la arquitectura YuanRong de Huawei.

    * Function Type

    Si establece FunctionGraph Version en FunctionGraph v2, debe seleccionar un tipo de función.

    • Funciones de eventos: se activan por activadores.
    • Funciones HTTP: se activan una vez que las solicitudes HTTP se envían a URLs específicas.
      NOTA:
      • Las funciones HTTP no distinguen entre lenguajes de programación. El controlador debe estar establecido en el archivo bootstrap. Puede escribir directamente el comando startup y permitir el acceso a través del puerto 8000.
      • Las funciones HTTP solo admiten activadores APIG y APIC.
      • Para obtener más información sobre cómo usar las funciones HTTP, consulte Creación de una función HTTP.

    *Function Name

    Nombre de la función, que debe cumplir los siguientes requisitos:

    • Consta de 1 a 60 caracteres y puede contener letras, dígitos, guiones (-) y guiones bajos (_).
    • Comienza con una letra y termina con una letra o dígito.

    Agency

    Se requiere una delegación si FunctionGraph accede a otros servicios en la nube. Para obtener más información sobre cómo crear una agencia, consulte Configuración de permisos de delegación.

    No se requiere delegación si FunctionGraph no accede a ningún servicio en la nube.

    *Enterprise Project

    Seleccione un proyecto de empresa creado y agréguele la función. De forma predeterminada, se selecciona default.

    NOTA:

    Si Enterprise Project Management Service (EPS) no está habilitado, este parámetro no estará disponible. Para obtener más información, consulte Habilitación de la función del proyecto empresarial.

    Runtime

    Seleccione un tiempo de ejecución para compilar la función.

    AVISO:

    CloudIDE solo admite Node.js, Python y PHP.

  4. Haga clic en Create Function. En la página de ficha Code que se muestra, continúe configurando el código.

Configuración del código

  1. Puede implementar el código en función del tiempo de ejecución que seleccione. Para más detalles, consulte Creación de un paquete de implementación. Una vez completada la implementación, haga clic en Deploy.
    Por ejemplo, para implementar código (Figura 2) en Node.js 10.16, puede editar código en línea, cargar un archivo ZIP local o cargar un archivo ZIP desde OBS.
    Figura 2 Despliegue de código
  2. Puede modificar el código y hacer clic en Deploy para implementar el código de nuevo.

Consulta de información de código

  1. Consultar los atributos de código.
    Los atributos de código muestran el tamaño del código y la hora en que se modificó el código.
    Figura 3 Consulta de atributos de código
  2. Consultar información básica.
    Figura 4 muestra la memoria predeterminada y el tiempo de espera de ejecución en cada tiempo de ejecución. Puede hacer clic en Edit para cambiar a la página Basic Settings y modificar Handler, Memory (MB) y Execution Timeout (s) según sea necesario. Para más detalles, consulte Configuración de los parámetros básicos.
    Figura 4 Edición de información básica

    Una vez se crea una función, no se puede cambiar el tiempo de ejecución.

    Tabla 2 Información básica predeterminada de cada tiempo de ejecución

    Tiempo de ejecución

    Información básica predeterminada

    JAVA

    Memoria (MB): 512

    Controlador: com.huawei.demo.TriggerTests.apigTest

    Tiempo de espera de ejecución (s): 15

    Node.js

    Memoria (MB): 128

    Controlador: index.handler

    Tiempo de espera de ejecución (s): 3

    Personalizado

    Memoria (MB): 128

    Controlador: bootstrap

    Tiempo de espera de ejecución (s): 3

    PHP

    Memoria (MB): 128

    Controlador: index.handler

    Tiempo de espera de ejecución (s): 3

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