开启和查询RocketMQ消息轨迹
消息轨迹是指一条消息从生产者发出到消费者消费处理过程中,由各个相关节点的时间、地点等数据汇聚而成的完整链路信息。开启消息轨迹后,当消息收发不符合预期(如消息未发送成功或未消费成功)时,可以通过Message ID、Message Key或Topic的时间范围查询相关消息的消息轨迹,找到消息的实际收发状态,帮助您快速诊断消息问题。
消息轨迹数据
RocketMQ系统中,一条消息的完整链路包含生产者、服务端、消费者三个角色,每个角色处理消息的过程中都会在轨迹链路中增加相关的信息,将这些信息汇聚即可获取任意消息当前的状态。

前提条件
生产者Java客户端版本在4.9.0以上才支持事务消息轨迹,而开启SSL的RocketMQ实例,生产者和消费者的Java客户端都需在4.9.2以上版本才支持消息轨迹,若版本不满足要求,请先升级。客户端版本的查看方法请参考查看RocketMQ消费组详情。
开启RocketMQ消息轨迹
您可以根据实际需求,选择使用Java或Go编程语言,或基于Spring框架(Java开发)开启消息轨迹功能。
在客户端开启消息轨迹的方法如下:
- 生产者开启消息轨迹(除事务消息以外的消息类型)
构造函数的“enableMsgTrace”参数传入“true”,例如:
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", true);
- 生产者开启消息轨迹(事务消息)
构造函数的“enableMsgTrace”参数传入“true”,例如:
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer(null, "ProducerGroupName", null, true, null);
- 消费者开启消息轨迹
构造函数的“enableMsgTrace”参数传入“true”,例如:
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("ConsumerGroupName", true);
在客户端开启消息轨迹的方法如下:
- 执行以下命令,检查是否已安装Go。
go version
返回如下回显时,说明Go已经安装。如果未安装Go,请下载并安装。
[root@ecs-test sarama]# go version go version go1.16.5 linux/amd64
- 进入Go脚本所在的bin目录下。
- 执行“touch go.mod”命令新建一个“go.mod”,并增加以下代码,添加依赖。
module rocketmq-example-go go 1.13 require ( github.com/apache/rocketmq-client-go/v2 v2.1.0 )
- 生产者开启消息轨迹(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。
package main import ( "context" "fmt" "os" "time" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer" ) func main() { namesrvs := []string{"192.168.0.1:8100"} traceCfg := &primitive.TraceConfig{ Access: primitive.Local, Resolver: primitive.NewPassthroughResolver(namesrvs), } p, _ := rocketmq.NewProducer( producer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})), producer.WithRetry(2), producer.WithTrace(traceCfg)) // 增加此行代码表示开启了消息轨迹。 err := p.Start() if err != nil { fmt.Printf("start producer error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } res, err := p.SendSync(context.Background(), primitive.NewMessage("topic1", []byte("Hello RocketMQ Go Client!"))) if err != nil { fmt.Printf("send message error: %s\n", err) } else { fmt.Printf("send message success: result=%s\n", res.String()) } time.Sleep(10 * time.Second) err = p.Shutdown() if err != nil { fmt.Printf("shutdown producer error: %s", err.Error()) } }
如上代码中,192.168.0.1:8100表示RocketMQ实例的连接地址和端口,实际取值可在RocketMQ控制台的概览 > 连接信息中获取。
- 消费者开启消息轨迹(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。
package main import ( "context" "fmt" "os" "time" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive" ) func main() { namesrvs := []string{"192.168.0.1:8100"} traceCfg := &primitive.TraceConfig{ Access: primitive.Local, Resolver: primitive.NewPassthroughResolver(namesrvs), } c, _ := rocketmq.NewPushConsumer( consumer.WithGroupName("testGroup"), consumer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})), consumer.WithTrace(traceCfg), // 增加此行代码表示开启了消息轨迹。 ) err := c.Subscribe("TopicTest", consumer.MessageSelector{}, func(ctx context.Context, msgs ...*primitive.MessageExt) (consumer.ConsumeResult, error) { fmt.Printf("subscribe callback: %v \n", msgs) return consumer.ConsumeSuccess, nil }) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) } // Note: start after subscribe err = c.Start() if err != nil { fmt.Println(err.Error()) os.Exit(-1) } time.Sleep(time.Hour) err = c.Shutdown() if err != nil { fmt.Printf("shutdown Consumer error: %s", err.Error()) } }
如上示例代码中加粗取值的说明及获取方式见表1。
在客户端开启消息轨迹的方法如下:
- 生产者开启消息轨迹
在“application.properties”配置文件中增加如下内容:
rocketmq.producer.enable-msg-trace=true
- 消费者开启消息轨迹
将“enableMsgTrace”参数值配置为“true”,例如:
@Service @RocketMQMessageListener( topic = "test-topic-1", consumerGroup = "my-consumer_test-topic-1", enableMsgTrace = true ) public class MyConsumer implements RocketMQListener<String> { ... }
如上示例代码中加粗取值的说明及获取方式请参考表1。
更多配置说明,请参考消息轨迹,如需配置“accessChannel”,请使用默认值LOCAL。
查询消息轨迹
- 登录RocketMQ实例控制台。
- 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。
- 在左侧导航栏,单击“实例管理 > 消息查询”,进入“消息查询”页面。
- 选择以下任意一种方法,查询消息。
- 按Topic查询:“Topic”选择待查询消息的Topic名称,“队列”选择待查询消息的队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要选择),“存储时间”选择待查询消息的时间段,单击“查询”。
图2 按Topic查询消息
- 按Message ID查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message ID”输入待查询消息的Message ID,单击“查询”。
图3 按Message ID查询消息
- 按Message Key查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message Key”输入待查询消息的Message Key,单击“查询”。
图4 按Message Key查询消息
- 按Topic查询:“Topic”选择待查询消息的Topic名称,“队列”选择待查询消息的队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要选择),“存储时间”选择待查询消息的时间段,单击“查询”。
- 在待查询消息所在行,单击“消息轨迹”。
- 查看消息的轨迹,确定是否生产/消费成功,如图5所示。
消息轨迹的参数说明如表2所示。
表2 消息轨迹的参数说明 参数
参数说明
生产者状态
生产者状态如下:
- 发送成功:消息发送成功,服务端已经成功存储消息。
- 提交成功:允许消费者消费此事务消息。
- 回滚:事务消息将被丢弃,不允许消费者消费此事务消息。
- 未知,待确认:事务消息状态暂时无法确定,等待固定时间后,服务端向生产者进行消息回查。
生产耗时
生产者发送消息的耗时。
单位:毫秒
生产地址
生产者的IP地址。
消费者状态
消费者状态如下:
- 消费成功
- 消费超时
- 消费异常
- 消费返回NULL
- 消费失败
消费时间
消费消息的时间。
时间格式为:YYYY/MM/DD hh:mm:ss
消费耗时
消费者消费消息的耗时。
单位:毫秒
消费地址
消费者的IP地址。
相关文档
查询消息轨迹也可以通过调用API完成,具体请参见查询消息轨迹。