更新时间:2024-04-02 GMT+08:00
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创建基准面

基准面为模型空间中的一个平面,具有位置和方向属性,一般在几何操作中作为限位参数使用,如作为拉伸凸台的起始面或终止面等。

基准面均为平面,且不参与构建几何模型(区别于模型实体上的实体平面)。

创建方式

提供如下4种创建基准面的方式:

  • 基于三点:过选定的三个点创建基准面。
  • 基于点和直线:过选定的点,通过或垂直于指定直线,生成基准面。
  • 基于平面:将所选平面偏移一定距离或旋转一定角度生成基准面。
  • 平行中面:基于两个平行平面的中间面创建基准面。

基于三点

选择三个点,过这三点生成一个基准面。

  1. 在几何工具栏选择基准 > 基准面
  2. 在弹出的“基准面”对话框中,单击“创建方式”选择“基于三点”
  3. 分别拾取3个点,可选实体点或基准点。如图1所示。

    图1 根据三点创建基准面

  4. 单击“确认”,基准轴创建成功。

基于点和直线

选择一个点和一条直线,过该点,通过该直线或垂直于该直线,生成基准面。

  1. 在几何工具栏选择基准 > 基准面
  2. 在弹出的“基准面”对话框中,单击“创建方式”选择“基于点和直线”
  3. 输入以下参数:

    • “直线”:拾取一条直线,可选实体边或基准轴。
    • “点”:拾取一个实体点或基准点。
    • (可选)“垂直”:默认不勾选,以通过直线的方式创建基准面;勾选后,以垂直于直线的方式创建基准面。

    图2所示。

    图2 根据点和直线创建基准面

  4. 单击“确认”,基准轴创建成功。

基于平面

  1. 在几何工具栏选择基准 > 基准面
  2. 在弹出的“基准面”对话框中,单击“创建方式”选择“基于平面”
  3. 输入以下参数:

    • “平面”:拾取一个平面,可选实体面或基准面。
    • “附加方法”:可选如下3种附加方法。
      • “偏移距离”:将所选平面平行偏移一定距离生成基准面。设置数量可以生成多个基准面。
        • “距离”:偏移距离。
        • “数量”:生成基准面的数量。
      • “偏移到点”:选择一个点,将所选平面平行偏移到该点位置生成基准面。
        • “点”:拾取一个实体点或基准点。
      • “旋转角度”:选择一条直线作为旋转轴,将所选平面旋转一定角度生成基准面。设置数量可以生成多个基准面。
        • “轴”:拾取一条直线,可选实体边或基准轴。
        • “角度”:旋转角度。
        • “数量”:生成基准面的数量。

    图3所示。

    图3 根据平面创建基准面

  4. 单击“确认”,基准轴创建成功。

平行中面

选择两个平行平面,基于两平面的等距面生成基准面。

  1. 在几何工具栏选择基准 > 基准面
  2. 在弹出的“基准面”对话框中,单击“创建方式”选择“平行中面”
  3. 分别拾取两个平面,可选实体面或基准面。如图4所示。

    图4 根据两平行平面创建基准面

  4. 单击“确认”,基准轴创建成功。
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