更新时间:2023-11-08 GMT+08:00
创建文件夹
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OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。
static void test_creat_folder() { char *key = "YourFolder/"; // 初始化option obs_options option; init_obs_options(&option); option.bucket_options.host_name = "<your-endpoint>"; option.bucket_options.bucket_name = "<Your bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html option.bucket_options.access_key = getenv("ACCESS_KEY_ID"); option.bucket_options.secret_access_key = getenv("SECRET_ACCESS_KEY"); option.bucket_options.uri_style = OBS_URI_STYLE_PATH; temp_auth_configure tempauth; tempAuthResult ptrResult; memset(&ptrResult,0,sizeof(tempAuthResult)); // 初始化上传对象属性 obs_put_properties put_properties; init_put_properties(&put_properties); // 初始化存储上传数据的结构体 put_file_object_callback_data data; memset(&data, 0, sizeof(put_file_object_callback_data)); // 设置回调函数 obs_put_object_handler putobjectHandler = { { &response_properties_callback, &put_file_complete_callback }, &put_file_data_callback }; put_object(&option, key, 0, &put_properties, 0, &putobjectHandler, &data); if (OBS_STATUS_OK == data.ret_status) { printf("put object from file successfully. \n"); } else { printf("put object failed(%s).\n", obs_get_status_name(data.ret_status)); } }
- 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。
- 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。
父主题: 上传对象