更新时间:2023-11-09 GMT+08:00

断点续传下载

开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。

当下载大对象到本地文件时,经常出现因网络不稳定或程序崩溃导致下载失败的情况。失败后再次重新下载不仅浪费资源,而且当网络不稳定时仍然有下载失败的风险。断点续传下载接口能有效地解决此类问题引起的下载失败,其原理是将待下载的对象分成若干个分段分别下载,并实时地将每段下载结果统一记录在Checkpoint文件中,仅当所有分段都下载成功时返回下载成功的结果,否则抛出异常提醒用户再次调用接口进行重新下载(重新下载时因为有Checkpoint文件记录当前的下载进度,避免重新下载所有分段,从而节省资源提高效率)。

您可以通过ObsClient.DownloadFile进行断点续传下载。该接口可设置的主要参数如下:

参数

作用

OBS .NET SDK对应属性

BucketName

桶名,必选参数。

DownloadFileRequest.BucketName

ObjectKey

对象名,必选参数。

DownloadFileRequest.ObjectKey

DownloadFile

下载对象的本地文件全路径。当该值为空时,默认为当前程序的运行目录。

DownloadFileRequest.DownloadFile

DownloadPartSize

分段大小,单位字节,取值范围是5MB~5GB,默认为5MB。

DownloadFileRequest.DownloadPartSize

EnableCheckpoint

是否开启断点续传模式,默认为false,表示不开启。

DownloadFileRequest.EnableCheckpoint

CheckpointFile

记录下载进度的文件,只在断点续传模式下有效。当该值为空时,默认与下载对象的本地文件路径同目录。

DownloadFileRequest.CheckpointFile

VersionId

对象的版本号。

DownloadFileRequest.VersionId

TaskNum

分段下载时的最大并发数,默认为1。

DownloadFileRequest.TaskNum

DownloadProgress

下载进度回调函数。

DownloadFileRequest.DownloadProgress

ProgressType

下载进度反馈方式。

DownloadFileRequest.ProgressType

ProgressInterval

下载进度反馈间隔。

DownloadFileRequest.ProgressInterval

DownloadEventHandler

下载事件回调函数。

DownloadFileRequest.DownloadEventHandler

以下代码展示了如何使用断点续传下载接口下载对象到本地文件:

// 初始化配置参数
ObsConfig config = new ObsConfig();
config.Endpoint = "https://your-endpoint";
// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/intl/zh-cn/usermanual-ca/ca_01_0003.html
string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);
string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);
// 创建ObsClient实例
ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
// 断点续传下载文件
try
{
    DownloadFileRequest request = new DownloadFileRequest
    {
        BucketName = "bucketname",
        ObjectKey = "objectname",
        // 待下载的本地文件路径
        DownloadFile = "savepath",
        // 下载段大小为10MB
        DownloadPartSize = 1024 * 1024 * 10,
        // 开启断点续传模式
        EnableCheckpoint = true,
    };
   
    // 以传输字节数为基准反馈下载进度
    request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes;
    // 每下载1MB数据反馈下载进度
    request.ProgressInterval = 1024 * 1024;

    // 注册下载进度回调函数
    request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){
        // 获取下载平均速率
        Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024  + "KB/S");
        // 获取下载进度百分比
        Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage);
    };
    
    // 注册下载事件回调函数
    request.DownloadEventHandler += delegate(object sender, ResumableDownloadEvent e){       
        // 获取下载事件
        Console.WriteLine("EventType: {0}", e.EventType);
    };

    GetObjectMetadataResponse response = client.DownloadFile(request);
    Console.WriteLine("Download File response: {0}", response.StatusCode);
}
catch (ObsException ex)
{
   Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);
   Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);
} 
  • 断点续传下载接口是利用范围下载特性实现的,是对范围下载的封装和加强。
  • 断点续传下载接口不仅能在失败重下时节省资源提高效率,还因其对分段进行并发下载的机制能加快下载速度,帮助用户快速完成下载业务;且其对用户透明,用户不用关心CheckpointFile文件的创建和删除、分段任务的切分、并发下载的实现等内部细节。
  • EnableCheckpoint参数默认是false,代表不启用断点续传模式,此时断点续传下载接口退化成对范围下载的简单封装,不会产生CheckpointFile文件。
  • CheckpointFile参数仅在EnableCheckpoint参数为true时有效。