更新时间:2024-08-29 GMT+08:00
收发事务消息
分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。
事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。
收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。
准备环境
- 执行以下命令,检查是否已安装Go。
go version
返回如下回显时,说明Go已经安装。
go version go1.16.5 linux/amd64
如果未安装Go,请下载并安装。
- 进入Go脚本所在的bin目录下。
- 执行“touch go.mod”命令新建一个“go.mod”,并增加以下代码,添加依赖。
module rocketmq-example-go go 1.13 require ( github.com/apache/rocketmq-client-go/v2 v2.1.1 )
- 执行如下命令下载依赖。
go mod tidy
发送事务消息
参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。
package main import ( "context" "fmt" "os" "strconv" "sync" "sync/atomic" "time" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer" ) type DemoListener struct { localTrans *sync.Map transactionIndex int32 } func NewDemoListener() *DemoListener { return &DemoListener{ localTrans: new(sync.Map), } } func (dl *DemoListener) ExecuteLocalTransaction(msg *primitive.Message) primitive.LocalTransactionState { nextIndex := atomic.AddInt32(&dl.transactionIndex, 1) fmt.Printf("nextIndex: %v for transactionID: %v\n", nextIndex, msg.TransactionId) status := nextIndex % 3 dl.localTrans.Store(msg.TransactionId, primitive.LocalTransactionState(status+1)) fmt.Printf("dl") return primitive.UnknowState } func (dl *DemoListener) CheckLocalTransaction(msg *primitive.MessageExt) primitive.LocalTransactionState { fmt.Printf("%v msg transactionID : %v\n", time.Now(), msg.TransactionId) v, existed := dl.localTrans.Load(msg.TransactionId) if !existed { fmt.Printf("unknow msg: %v, return Commit", msg) return primitive.CommitMessageState } state := v.(primitive.LocalTransactionState) switch state { case 1: fmt.Printf("checkLocalTransaction COMMIT_MESSAGE: %v\n", msg) return primitive.CommitMessageState case 2: fmt.Printf("checkLocalTransaction ROLLBACK_MESSAGE: %v\n", msg) return primitive.RollbackMessageState case 3: fmt.Printf("checkLocalTransaction unknow: %v\n", msg) return primitive.UnknowState default: fmt.Printf("checkLocalTransaction default COMMIT_MESSAGE: %v\n", msg) return primitive.CommitMessageState } } func main() { p, _ := rocketmq.NewTransactionProducer( NewDemoListener(), producer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})), producer.WithRetry(1), ) err := p.Start() if err != nil { fmt.Printf("start producer error: %s\n", err.Error()) os.Exit(1) } for i := 0; i < 10; i++ { res, err := p.SendMessageInTransaction(context.Background(), primitive.NewMessage("topic1", []byte("Hello RocketMQ again "+strconv.Itoa(i)))) if err != nil { fmt.Printf("send message error: %s\n", err) } else { fmt.Printf("send message success: result=%s\n", res.String()) } } time.Sleep(5 * time.Minute) err = p.Shutdown() if err != nil { fmt.Printf("shutdown producer error: %s", err.Error()) } }
示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。
- 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。
- topic1:表示Topic名称。
事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中ExecuteLocalTransaction回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,CheckLocalTransaction回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态:
- primitive.CommitMessageState:提交事务,允许消费者消费该消息。
- primitive.RollbackMessageState:回滚事务,消息将被丢弃不允许消费。
- primitive.UnknowState:无法判断状态,期待服务端向生产者再次回查该消息的状态。
订阅事务消息
订阅事务消息的代码与订阅普通消息的代码相同。
父主题: Go(TCP协议)