更新时间:2024-08-29 GMT+08:00

收发事务消息

分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。

图1 事务消息交互流程

事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。

收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。

客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。

准备环境

  1. 执行以下命令,检查是否已安装Go。
    go version

    返回如下回显时,说明Go已经安装。

    go version go1.16.5 linux/amd64

    如果未安装Go,请下载并安装

  2. 进入Go脚本所在的bin目录下。
  3. 执行“touch go.mod”命令新建一个“go.mod”,并增加以下代码,添加依赖。
    module rocketmq-example-go
    
    go 1.13
    
    require (
    	github.com/apache/rocketmq-client-go/v2 v2.1.1
    )
  4. 执行如下命令下载依赖。
    go mod tidy

发送事务消息

参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"
	"sync"
	"sync/atomic"
	"time"

	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer"
)

type DemoListener struct {
	localTrans       *sync.Map
	transactionIndex int32
}

func NewDemoListener() *DemoListener {
	return &DemoListener{
		localTrans: new(sync.Map),
	}
}

func (dl *DemoListener) ExecuteLocalTransaction(msg *primitive.Message) primitive.LocalTransactionState {
	nextIndex := atomic.AddInt32(&dl.transactionIndex, 1)
	fmt.Printf("nextIndex: %v for transactionID: %v\n", nextIndex, msg.TransactionId)
	status := nextIndex % 3
	dl.localTrans.Store(msg.TransactionId, primitive.LocalTransactionState(status+1))

	fmt.Printf("dl")
	return primitive.UnknowState
}

func (dl *DemoListener) CheckLocalTransaction(msg *primitive.MessageExt) primitive.LocalTransactionState {
	fmt.Printf("%v msg transactionID : %v\n", time.Now(), msg.TransactionId)
	v, existed := dl.localTrans.Load(msg.TransactionId)
	if !existed {
		fmt.Printf("unknow msg: %v, return Commit", msg)
		return primitive.CommitMessageState
	}
	state := v.(primitive.LocalTransactionState)
	switch state {
	case 1:
		fmt.Printf("checkLocalTransaction COMMIT_MESSAGE: %v\n", msg)
		return primitive.CommitMessageState
	case 2:
		fmt.Printf("checkLocalTransaction ROLLBACK_MESSAGE: %v\n", msg)
		return primitive.RollbackMessageState
	case 3:
		fmt.Printf("checkLocalTransaction unknow: %v\n", msg)
		return primitive.UnknowState
	default:
		fmt.Printf("checkLocalTransaction default COMMIT_MESSAGE: %v\n", msg)
		return primitive.CommitMessageState
	}
}

func main() {
	p, _ := rocketmq.NewTransactionProducer(
		NewDemoListener(),
		producer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})),
		producer.WithRetry(1),
	)
	err := p.Start()
	if err != nil {
		fmt.Printf("start producer error: %s\n", err.Error())
		os.Exit(1)
	}

	for i := 0; i < 10; i++ {
		res, err := p.SendMessageInTransaction(context.Background(),
			primitive.NewMessage("topic1", []byte("Hello RocketMQ again "+strconv.Itoa(i))))

		if err != nil {
			fmt.Printf("send message error: %s\n", err)
		} else {
			fmt.Printf("send message success: result=%s\n", res.String())
		}
	}
	time.Sleep(5 * time.Minute)
	err = p.Shutdown()
	if err != nil {
		fmt.Printf("shutdown producer error: %s", err.Error())
	}
}

示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。

  • 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。
  • topic1:表示Topic名称。

事务消息生产者需要实现两个回调函数,其中ExecuteLocalTransaction回调函数在发送完半事务消息后被调用,即上图中的第3阶段,CheckLocalTransaction回调函数在收到回查时调用,即上图中的第6阶段。两个回调函数均可返回3种事务状态:

  • primitive.CommitMessageState:提交事务,允许消费者消费该消息。
  • primitive.RollbackMessageState:回滚事务,消息将被丢弃不允许消费。
  • primitive.UnknowState:无法判断状态,期待服务端向生产者再次回查该消息的状态。

订阅事务消息

订阅事务消息的代码与订阅普通消息的代码相同。