Gerenciamento de cotas de bucket
Cenário de aplicação
Por padrão, não todo o sistema de OBS nem qualquer bucket único tem limitações no tamanho total ou na quantidade de objetos que podem ser armazenados. Você pode definir uma cota para um bucket para limitar o tamanho total dos objetos que podem ser carregados no bucket. Se o tamanho total do objeto atingir o limite superior, os carregamentos de objetos falharão.
Uma cota de bucket pode controlar o carregamento de objetos somente depois que a cota é definida. Se a cota do bucket for menor que a capacidade dos objetos carregados, os objetos existentes não serão excluídos, mas os novos objetos não poderão ser carregados. Nesse caso, você pode carregar novos objetos somente depois de excluir alguns objetos existentes até que a capacidade de armazenamento usada seja menor que o limite da cota.
- Uma cota de bucket deve ser um inteiro não negativo, em bytes. O valor máximo é 263 - 1.
- OBS não fornece uma API para excluir cotas de bucket. Você pode definir a cota do bucket como 0 para cancelar o limite da cota.
Como usar essa função
Você pode usar as API e os SDK para gerenciar cotas de bucket.
Ferramenta |
Referência |
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Os SDK |
OBS suporta kits de desenvolvimento de software (os SDK) em linguagens de programação convencionais. Para obter detalhes, consulte o guia do desenvolvedor na página Visão geral de SDK. |
As API |