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Atualizado em 2024-09-14 GMT+08:00

Etapa 3 Usar uma nova imagem para criar um ambiente de desenvolvimento

Procedimento

Depois que uma imagem é registrada, ela fica disponível para criação de ambiente de desenvolvimento. Você pode fazer logon no console de gerenciamento do ModelArts, escolher DevEnviron > Notebook e selecionar a imagem durante a criação.