Estos contenidos se han traducido de forma automática para su comodidad, pero Huawei Cloud no garantiza la exactitud de estos. Para consultar los contenidos originales, acceda a la versión en inglés.
Cómputo
Elastic Cloud Server
Bare Metal Server
Auto Scaling
Image Management Service
Dedicated Host
FunctionGraph
Cloud Phone Host
Huawei Cloud EulerOS
Redes
Virtual Private Cloud
Elastic IP
Elastic Load Balance
NAT Gateway
Direct Connect
Virtual Private Network
VPC Endpoint
Cloud Connect
Enterprise Router
Enterprise Switch
Global Accelerator
Gestión y gobernanza
Cloud Eye
Identity and Access Management
Cloud Trace Service
Resource Formation Service
Tag Management Service
Log Tank Service
Config
Resource Access Manager
Simple Message Notification
Application Performance Management
Application Operations Management
Organizations
Optimization Advisor
Cloud Operations Center
Resource Governance Center
Migración
Server Migration Service
Object Storage Migration Service
Cloud Data Migration
Migration Center
Cloud Ecosystem
KooGallery
Partner Center
User Support
My Account
Billing Center
Cost Center
Resource Center
Enterprise Management
Service Tickets
HUAWEI CLOUD (International) FAQs
ICP Filing
Support Plans
My Credentials
Customer Operation Capabilities
Partner Support Plans
Professional Services
Análisis
MapReduce Service
Data Lake Insight
CloudTable Service
Cloud Search Service
Data Lake Visualization
Data Ingestion Service
GaussDB(DWS)
DataArts Studio
IoT
IoT Device Access
Otros
Product Pricing Details
System Permissions
Console Quick Start
Common FAQs
Instructions for Associating with a HUAWEI CLOUD Partner
Message Center
Seguridad y cumplimiento
Security Technologies and Applications
Web Application Firewall
Host Security Service
Cloud Firewall
SecMaster
Data Encryption Workshop
Database Security Service
Cloud Bastion Host
Data Security Center
Cloud Certificate Manager
Blockchain
Blockchain Service
Servicios multimedia
Media Processing Center
Video On Demand
Live
SparkRTC
Almacenamiento
Object Storage Service
Elastic Volume Service
Cloud Backup and Recovery
Storage Disaster Recovery Service
Scalable File Service
Volume Backup Service
Cloud Server Backup Service
Data Express Service
Dedicated Distributed Storage Service
Contenedores
Cloud Container Engine
SoftWare Repository for Container
Application Service Mesh
Ubiquitous Cloud Native Service
Cloud Container Instance
Bases de datos
Relational Database Service
Document Database Service
Data Admin Service
Data Replication Service
GeminiDB
GaussDB
Distributed Database Middleware
Database and Application Migration UGO
TaurusDB
Middleware
Distributed Cache Service
API Gateway
Distributed Message Service for Kafka
Distributed Message Service for RabbitMQ
Distributed Message Service for RocketMQ
Cloud Service Engine
EventGrid
Dedicated Cloud
Dedicated Computing Cluster
Aplicaciones empresariales
ROMA Connect
Message & SMS
Domain Name Service
Edge Data Center Management
Meeting
AI
Face Recognition Service
Graph Engine Service
Content Moderation
Image Recognition
Data Lake Factory
Optical Character Recognition
ModelArts
ImageSearch
Conversational Bot Service
Speech Interaction Service
Huawei HiLens
Developer Tools
SDK Developer Guide
API Request Signing Guide
Terraform
Koo Command Line Interface
Distribución de contenido y cómputo de borde
Content Delivery Network
Intelligent EdgeFabric
CloudPond
Soluciones
SAP Cloud
High Performance Computing
Servicios para desarrolladores
ServiceStage
CodeArts
CodeArts PerfTest
CodeArts Req
CodeArts Pipeline
CodeArts Build
CodeArts Deploy
CodeArts Artifact
CodeArts TestPlan
CodeArts Check
Cloud Application Engine
aPaaS MacroVerse
KooPhone
KooDrive
En esta página

Mostrar todo

Principios básicos de Flume

Actualización más reciente 2023-04-14 GMT+08:00

Flume es un sistema distribuido, confiable y de alta disponibilidad que admite la recopilación, agregación y transmisión masivas de log. Flume admite la personalización de varios emisores de datos en el sistema de log para la recopilación de datos. Además, Flume puede procesar datos y escribir datos en varios receptores de datos (personalizables). Un Flume-NG es una rama de Flume. Es simple, pequeño y fácil de implementar. La siguiente figura muestra la arquitectura básica del Flume-NG.

Figura 1 Arquitectura de Flume-NG

Un Flume-NG consiste en agents. Cada agent consta de tres componentes (source, channel, y sink). Se utiliza source para recibir datos. Se utiliza channel para transmitir datos. Se utiliza sink para enviar datos al siguiente extremo.

Tabla 1 Descripción del módulo

Módulo

Descripción

Source

Source recibe datos o genera datos usando un mecanismo especial, y coloca los datos en lotes en uno o más channels. Source puede funcionar en modo controlado por datos o sondeo.

Los tipos de source típicos son los siguientes:

  • Sources integradas con el sistema, como Syslog y Netcat
  • Sources que generan eventos automáticamente, como Exec y SEQ
  • Sources de IPC que se utilizan para la comunicación entre agents, como Avro

Source debe estar asociada con al menos un channel.

Channel

Channel se utiliza para almacenar datos entre source y sink. Channel almacena en caché los datos de source y borra esos datos después de que sink envía los datos al channel del salto siguiente o al destino final.

Diferentes channels proporcionan diferentes niveles de persistencia.

  • Memory channel: no persistencia
  • File channel: persistencia basada en registro de escritura previa (WAL)
  • JDBC channel: persistencia implementada en base a la base de datos embebida

Channel admite la función de transacción para garantizar operaciones secuenciales simples. Channel puede trabajar con sources y sinks de cualquier cantidad.

Sink

Sink envía datos al channel de salto siguiente o al destino final. Una vez completado, los datos transmitidos se eliminan del channel.

Los tipos tipicos de sink son los siguientes:

  • Sinks que envían datos de almacenamiento al destino final, como HDFS y HBase
  • Sinks que se consumen automáticamente, como Null Sink
  • IPC sinks utilizados para la comunicación entre Agents, como Avro

Un sink debe estar asociado con un canal específico.

Como se muestra en Figura 2, un cliente de Flume puede tener múltiples sources, channels, y sinks.

Figura 2 Estructura de Flume

La confiabilidad de Flume depende de los cambios de transacción entre agents. Si el siguiente agent se descompone, el canal almacena datos de forma persistente y transmite datos hasta que el agente se recupera. La disponibilidad de Flume depende de los mecanismos integrados de balanceo de carga y migración por falla. Tanto el channel como el agent pueden configurarse con varias entidades entre las que pueden usar políticas de balanceo de carga. Cada agent es un proceso de máquina virtual de Java (JVM). Un servidor puede tener varios agents. Los nodos de recopilación (por ejemplo, Agents 1, 2, 3) procesan logs. Los nodos de agregación (por ejemplo, el Agente 4) escriben los logs en HDFS. El agent de cada nodo de recopilación puede seleccionar múltiples nodos de agregación para el balanceo de carga.

Figura 3 Flume en cascada

Para obtener más información sobre la arquitectura y los principios de Flume, consulte https://flume.apache.org/releases/1.9.0.html.

Principio

Confiabilidad entre agents

Figura 4 muestra el intercambio de datos entre agents.

Figura 4 Proceso de transmisión de datos
  1. Flume garantiza una transmisión de datos confiable basada en transacciones. Cuando los datos fluyen de un agente a otro agente, las dos transacciones tienen efecto. El sink del Agent 1 (agente que envía un mensaje) necesita obtener un mensaje de un channel y envía el mensaje al Agent 2 (agente que recibe el mensaje). Si Agent 2 recibe y procesa con éxito el mensaje, Agent 1 enviará una transacción, indicando una transmisión de datos satisfactoria y confiable.
  2. Cuando Agent 2 recibe el mensaje enviado por el Agent 1 e inicia una nueva transacción, después de que los datos se procesan con éxito (escritos en un channel), Agent 2 envía la transacción y envía una respuesta satisfactoria al Agent 1.
  3. Antes de una operación de confirmación, si la transmisión de datos falla, la última transcripción comienza y retransmite los datos que no se transmiten la última vez. La operación de confirmación ha escrito la transacción en un disco. Por lo tanto, la última transacción puede continuar después de que el proceso falle y se restaure.

Utilizamos cookies para mejorar nuestro sitio y tu experiencia. Al continuar navegando en nuestro sitio, tú aceptas nuestra política de cookies. Descubre más

Comentarios

Comentarios

Comentarios

0/500

Seleccionar contenido

Enviar el contenido seleccionado con los comentarios