
# 约束参考
对于水面等大面积弱纹理区域来说，由于特征点较少很难重建出来，为解决此问题，可增加约束条件辅助重建。具体设置请参见[表1]。
图1约束设置   
![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-icitys/zh-cn_image_0000001852369370.png)
 表1约束设置页面说明 
| 参数名称   | 说明                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
|:---|:---|
| 坐标系    | 默认与重建坐标系保持一致。                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| 编号     | 水面约束的编号。                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| 名称     | 显示约束名称，鼠标双击进行命名。                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| 约束类型   | 双击选择水域和岛屿两种类型，水域类型的约束内生成水面，岛屿类型的约束内保留原始模型。                                                                                                                                                                                                                                               |
| 颜色     | 双击或右键可以选择水面颜色。                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| 三维视图界面 | 图层显示/隐藏：对兴趣区、瓦片、相机、连接点、点云、控制点、控制点进行显示或隐藏。 手动添加约束：鼠标坐标进行绘制，按enter键完成绘制。 导入约束：导入外部生成kml/xml/shp格式的面文件。 导出约束：导出kml/xml的约束文件。 提交约束：删除约束相关的瓦块中间文件，进行重建或更新。 |
   
#### 操作步骤
1. 在实景三维操作台中，对于水面等大面积弱纹理区域来说，由于特征点较少很难重建出来，为解决此问题，可增加约束条件辅助重建，单击"约束设置"。
   图2约束设置-1   
   ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-icitys/zh-cn_image_0000001852369366.png) 
2. 进行约束设置，约束设置可分为以下两种方法：
   1. 在模型重建前，单击"手动添加"，在右侧三维视图中绘制约束区域范围，鼠标左键绘制约束区域范围，双击结束绘制，在三维视图中显示约束范围，按Enter可以重新绘制约束区域，结束绘制后默认高程为第一点的高程，也可按住鼠标左键上下拖动约束平面修改约束高程，也可指定高程（右侧弹框输入高程信息）；此外可鼠标左键移动水岸线的锚点进行二次修改；重新提交模型重建即可。
   
   2. 先进行正常建模流程，建模完成后，查看此产品，在DasViewer软件绘制此水域，并确定绝对高度后导出，在约束设置页面中导入范围（.shp，.kml或.xml文件）后提交产品更新即可；
    
3. 约束绘制后，单击右键，选择颜色，生成水面设置需求颜色。
   图3选择颜色   
   ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-icitys/zh-cn_image_0000001898649533.png) 
4. 最后单击"提交约束"按钮，提交约束。
   图4提交约束   
   ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-icitys/zh-cn_image_0000001852210642.png) 
 
