
# 通信图
通信图展示了对象之间的通信网络或传递消息的顺序。
#### 元素介绍
表1通信图元素介绍 
| 元素名             | 图标                                                                                                       | 含义                                                   |
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| Actor           | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002515348750.png "点击放大") | 角色，是与系统交互的人或事物。                                      |
| Object          | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002546988593.png "点击放大") | 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体；即对象实例。                     |
| Boundary Object | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002515508662.png "点击放大") | 边界对象。表示系统边界，通常是用户界面屏幕。                               |
| Control Object  | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002546908583.png "点击放大") | 控制对象。表示控制实体或管理者。                                     |
| Entity Object   | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002515348752.png "点击放大") | 实体对象。表示系统中的存储区或持久性机制。                                |
| Package         | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002546988595.png "点击放大") | 包。对元素进行分组，并为分组的元素提供名称空间。一个程序包可能包含其他程序包，从而提供程序包的分层组织。 |
| Nesting         | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002515508666.png "点击放大") | 嵌套，即一个类的嵌套到另一个类。                                     |
| Realization     | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002546908585.png "点击放大") | 实现，是一种类与接口的关系，表示类是接口所有特征和行为的实现。                      |
| Association     | ![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002515348754.png "点击放大") | 关联，是一种拥有的关系，它使一个类知道另一个类的属性和方法。                       |
   
#### 建模示例
![](https://support.huaweicloud.com/usermanual-codeartsmodeling/zh-cn_image_0000002003296346.png "点击放大")
