游戏行业解决方案

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    手游游戏服务器版本 更多内容
  • 获取云手机列表

    CPH对应区域的终端节点,如华北-北京四为cph.cn-north-4.myhuaweicloud.com。 project_id为云 服务器 所属区域对应的项目ID,如083e9f825e80f50c2f96c0045edc70e8。可通过如下方式获取: 登录管理控制台。 单击右上角用户名下的“我的凭证”。

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 包年/包月

    云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云服务器:CPU、内存、本地盘、云接入软件 EIP(可选) 实例规格中,EIP个数不为0时,您需要为EIP的流量或带宽付费。带宽类型不同,计费标准也不同: 独享带宽:指定带宽上限,按实际使用的出公网流量计费 共享带宽:按带宽大小计时(小时)收费 云硬盘(可选) physical

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • APP备案服务内容目录

    摄影/扩印、质量检测、机械维修、工商代理注册、其他 餐饮 点餐、外卖、其他 休闲娱乐 福利彩票、游戏、歌舞厅/KTV等娱乐服务/休闲娱乐类服务、健身房/瑜伽/舞蹈/美体机构、棋牌桌/电玩网吧、网络社交、网络图书、视频、音乐/电台/有声读物、文化场馆、体育、游乐园/嘉年华、院线影城/演出

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  • 异常响应

    "CPS.0001", "error_msg": "No permission to request resources." } 云API 响应参数 参数 参数类型 描述 request_id String 请求的唯一标识ID。 error_code String 错误码。

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  • 业务场景推荐

    简化架构:GeminiDB兼顾低时延、高并发、数据可靠存储能力,因此很多新采用GeminiDB做主数据库选型,可替换传统的Cache+DB,简化业务架构。 PITR原地回档:支持在游戏发版失误时,将玩家数据回档到任意指定时间点,仅需数分钟即可完成回档,且支持原实例回档。 互联网广告、推荐

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  • 应用更新

    业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 连接方式简介

    ADB方式(公网) 是 服务器绑定弹性公网IP 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 无 VNC方式(控制台) 否 以画面形式操控云手机 云手机服务器版本必须支持VNC功能,云手机镜像需要升级到2021年11月之后版本 VNC方式(客户端) 是 服务器绑定弹性公网IP

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  • 产品优势

    基于外部各种开源或非商业模拟器软件实现,稳定性难以保证。 极差 非服务器制成品,大量二真机、手工焊点与复杂接线难以保障产品质量,稳定性非常差。 高 自研高性能ARM芯片与ARM服务器,市场上有大量应用,稳定性与可靠性高。 可获得性 高 直接基于x86服务器以及模拟器软件搭建,门槛低,资源可获得性高。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 人证核身

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  • API概览

    API概览 通过使用VR云渲所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲的所有功能。 VR云渲终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

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  • 成长地图

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  • 步骤四:设备连接

    用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建3D应用。 已完成安装云渲Windows SDK开发或者云渲Web SDK集成开发。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Windows SDK集成开发 根据云渲游平台提供的Windows SDK打包出.exe格式的可执行文件,在Windows

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  • 查询云手机规格列表

    cloud_game_1620 product_type Integer 产品类型。 0:云手机 1:云 phone_model_version Integer 规格版本: 0:规格1.0 1:规格2.0 dpi Integer 每英寸点数。 fps String 渲染帧率。

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  • API中心 API Hub

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  • 政企自服务管理 ESM

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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