ModelArts开发支持服务

ModelArts开发支持服务可以针对客户业务场景,提供建模咨询服务,帮助客户构建场景化模型,并提供场景化模型优化及验证服务。

    实景三维建模报价 更多内容
  • 什么是城市智能体服务

    生时空计算统一底座,提供时空数据生产、建模、分析的端到端时空数智融合的使能平台,使能行业快速应用创新,为智慧园区、智慧交通、智慧水务、自然资源、环保等应用提供模型服务支撑。 其中,实景三维建模服务将采集的无人机照片快速还原成高精度的3D实景模型,为智慧城市、工地、矿山、应急、安防

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  • 基本概念

    (Z)。与ECEF相比,ENU更便于操作三维模型,因为其Z轴与向上矢量重合。 堆体测量 点云(Point Cloud) 点云是空间中的一组点数据,用于表示三维形状或对象。通常通过激光雷达或三维扫描仪获得。在堆体测量中,这些点的坐标可以构建出仓库及其货物的三维模型。 初始建站(Warehouse

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  • 产品介绍

    3D模型重建-城市场景专业服务 .osgb、.obj格式的三维实景模型数据 《操作手册-三维重建》 3D模型智能优化专业服务 osgb、obj格式三维实景模型精修/超精修数据 《三维后处理和单体化指导书》 3D单体构建专业服务 shp/osgb/obj格式的单体成果 《三维后处理和单体化指导书》 3D模型发布专业服务

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  • 数据准备

    数据准备 您需准备以下数据,并将数据上传到实景三维建模云平台,数据上传具体操作请参见数据上传。 原始相片数据(*.tiff或*.JPEG)-必选项。 影像POS文件(*.TXT或*. CS V)-可选项。 影像POS数据记录了影像的地理位置、姿态以及其他定位辅助信息,准确的影像POS

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  • 最新动态

    据。 下线 - 3 实景三维生产服务 利用三维重建技术,将现实采集场景快速还原为三维世界,生成支撑各行业应用数据的数字底座。 下线 - 2024年04月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 AR地图生产服务 对外业采集的图像数据进行加工处理,通过三维场景重建等自动化处理

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  • 概况查看

    概况查看 对成功后的空三成果,可用于提交模型重建处理。 操作步骤 在实景三维操作台中,左侧导航栏中选择“数据管理>空三成功后的block”,进入基于当前空三成功后的block选中右键单击“新建重建”按钮。 图1 新建重建 单击“新建重建”按钮,进入基于当前选中区块(Block)的

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  • 区块复制

    区块复制 支持区块复制,以便用户做数据修改或保留原始数据。 操作步骤 在实景三维操作台中,左侧导航栏中右键选择“数据管理>block”,进入“block”页面。 在“block”页面,单击“复制区块”。 图1 复制区块 父主题: 区块应用

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  • 定位信息导入

    自定义方式则是通过手动选择经度、纬度、高程来进行定位。 下面主要介绍常用的两种定位方式:EXIF和自定义。 定位方式一:EXIF 若定位数据写入到照片中,实景三维操作台支持的“定位方式”中选择“EXIF” 即可自动读取。 在上一步“成功导入照片组”界面,选择照片组,也可按住ctrl键进行多选,右键单击选择“选择定位”。

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  • 基本概念

    信息,为实现视觉定位提供数据库索引和特征匹配支持。 白模 可量测的、不具备实景纹理信息的连续三角面片模型。为AR应用提供虚实遮挡,为摆放虚拟物体提供位置参照。 点云 点云是目标场景表面特性的点集合,包括三维坐标(XYZ)和颜色信息(RGB),可用于场景的可视化和白模构建。 视觉定位(VPS)

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  • 方案概述

    高可靠、高性能:基于云化、服务化、SaaS化的架构,接口平均响应时间小于100ms,性能为原来的3倍以上。 提供低代码的开发平台:基于iDME元数据驱动建模,业务人员也可实现系统建模,降低了建模人员能力要求。 方案优势 技术新:云原生、微服务技术、低代码,前后端分离技术,基于角色的应用,系统易用性优。 起点高:高

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  • 建模

    建模 单位建模 操作路径:[WEB]建模>单位主数据>单位 新建单位: 进入功能界面后,单击"新建单位”按钮,进入新建界面 按实际需要填写单位信息 单击”确认”按钮提交数据 图1 新建单位 物料建模 物料是原材料、半成品、产成品等企业生产经营资源的总称,本功能用于定义物料的基础资料

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  • 建模

    建模”。 图1 建模 在数据库的建模页面,找到需要建模的物理表,单击,即可完成建模。 您也可以单击物理表名称,在展开的页面单击“建模”。 如未修改物理表的建模信息直接单击,系统将根据读取数据时自动生成的数据模型信息进行建模。 图2 建模 完成建模后,您可单击刷新建模状态,在反向建

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  • 设置重建

    预估单个区块需要使用的内存资源上限。 更多设置 可进行几何精度、数据简化及点云设置。 三维视图功能 图层显示/隐藏:对兴趣区、瓦片、相机、连接点、点云、控制点进行显示或隐藏。 重置视图:重置三维视图。 相机增大、减小:调整相机显示的大小。 编辑感兴趣区域:在三维视图手动调整重建范围。 导入 KML:导入 KML 范围进行重建范围约束。

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  • 区块合并

    三与补拍区域的空三直接合并区块即可;2.如果补拍区域是高楼类的,需要外业采集补拍区域的像控刺点后和原先处理的空三合并区块。 操作步骤 在实景三维操作台界面,左侧导航栏中选择“数据管理>空三都成功后的block”,进入“空三都成功后block”页面。 在“空三都成功后block”页

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  • 三维特效

    三维特效 打开 SuperMap iDesktop 图1 打开 将模型文件添加到三维场景中 图2 添加1 图3 添加2 在“三维分析”-“空间分析”中选择可视域分析 图4 可视域分析 选择场景上任意建筑点进行可视域分析拖动(可选本场景最高建筑点),其中绿色部分为在该点能够看见的区域,红色部分为在该点看不见的区域

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  • 区块应用简介

    区块应用简介 区块是空三单次处理的照片集合。区块划分可以降低数量大的情况下对机器内存的要求,并能提高入网率。 图1 区块功能流程图 在实景三维操作台左上角单击导航栏中的“区块”,弹出列表框,区块应用具体使用场景请参见表1。 图2 区块菜单界面 表1 区块菜单页面说明 参数名称 说明

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  • 数据建模

    数据建模 物理实体物化失败怎么处理? DataGovernance,DataGenerate和DataModeling三个目录的作用是什么? 物理实体支持哪些数据源? 父主题: 常见问题

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  • 工艺建模

    工艺建模 制造BOM 功能概述:该模块主要是对BOM进行管理,主要功能包括新增BOM、删除BOM、启用/停用BOM ,添加子件。 操作人员:系统管理人员。 路径:工艺建模→制造BOM 。 图1 制造BOM 工序模板 功能概述:该模块主要是对工序进行管理,主要功能包括新增工序、删除工序、启用/停用工序、查询工序。

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  • 基础建模

    工厂建模 工厂建模类型 路径:基础建模→工厂建模类型 工厂建模类型:可以进行工程建模类型的增删改查等操作。 图2 工厂建模类型 仓库建模 功能概述:该模块主要是对仓库进行管理,主要功能包括新增、编辑、删除、启用/禁用、查询库位。 操作人员:系统管理人员。 路径:基础建模→仓库建模

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  • 角色建模

    角色建模 创建不同的角色权限从而区分不同角色可查看和可使用的功能 基本信息 新增角色 单击菜单列表中工厂建模下的角色建模,右侧出现角色信息 图1 角色建模 图2 新增角色信息 分配角色权限 单击新增的角色,右侧出现角色可分配的权限,方框为勾选即该角色拥有的功能/页面。 图3 分配角色权限1

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  • 基础建模

    基础建模 客户信息 供应商信息 设备档案 班组建模 工作中心 计量单位 文档信息 存货档案 原因管理 父主题: 操作步骤-管理端

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