华为云

面向未来的智能世界,数字化是企业发展的必由之路。数字化成功的关键是以云原生的思维践行云原生,全数字化、全云化、AI驱动,一切皆服务。

华为云将持续创新,携手客户、合作伙伴和开发者,致力于让云无处不在,让智能无所不及,共建智能世界云底座。

 
 

    华为云bucketname 更多内容
  • 创建桶

    CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest(); request.BucketName = "bucketname"; client.CreateBucket(request); 桶的名字是全局唯一的,所以您需要确保不与已有的桶名称重复。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 判断桶是否存在

    HeadBucketRequest request = new HeadBucketRequest { BucketName = "bucketname", }; bool exists = client.HeadBucket(request);

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 加密示例

    加密示例 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 上传对象加密 以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • OBS客户端通用示例

    CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest { BucketName = "bucketname", }; CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request);

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始图片处理(API接口)

    节点的更多信息,请参考地区和终端节点。 bucketName为OBS上的桶名。 objectName为存储在OBS上bucketName桶下的原图片名称,后缀名必须为图片处理支持的图片格式。 stylename为在控制台bucketName桶下创建好的样式名称。RESTful A

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 下载对象

    开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何获取对象的内容: obsClient.getObject({ Bucket : 'bucketname', Key : 'objectname'

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取桶区域位置

    uest request = new GetBucketLocationRequest { BucketName = "bucketname", }; GetBucketLocationResponse response = client.

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除生命周期规则

    request = new DeleteBucketLifecycleRequest(); request.BucketName = "bucketname"; DeleteBucketLifecycleResponse response = client.Del

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看桶标签

    GetBucketTaggingRequest request = new GetBucketTaggingRequest { BucketName = "bucketname", }; GetBucketTaggingResponse response = client.G

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 桶配额

    SetBucketQuotaRequest request = new SetBucketQuotaRequest { BucketName = "bucketname", StorageQuota = 0L, }; SetBucketQuotaResponse

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置托管配置

    SetBucketWebsiteRequest request = new SetBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new WebsiteConfiguration();

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除桶

    DeleteBucketRequest request = new DeleteBucketRequest { BucketName = "bucketname", }; DeleteBucketResponse response = client.DeleteBucket(request);

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取桶元数据

    uest request = new GetBucketMetadataRequest { BucketName = "bucketname", Origin = "http://www.a.com", AccessControlRequestHeaders

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看桶日志配置

    GetBucketLoggingRequest request = new GetBucketLoggingRequest { BucketName = "bucketname", }; GetBucketLoggingResponse response = client.G

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关闭桶日志

    putrequest = new SetBucketLoggingRequest(); putrequest.BucketName = "bucketname";//源桶 putrequest.Configuration = new LoggingConfiguration();

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    网中的 域名 地址,可应用于直接通过域名访问桶的场景,比如:云应用开发、数据分享等。 OBS桶访问域名的结构为:BucketName.Endpoint 其中BucketName为桶名称,Endpoint为桶所在区域的终端节点(区域域名)。 除了桶访问域名外,表1列出了与OBS相关的其

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • OBS访问规则

    网中的域名地址,可应用于直接通过域名访问桶的场景,比如:云应用开发、数据分享等。 OBS桶访问域名的结构为:BucketName.Endpoint 其中BucketName为桶名称,Endpoint为桶所在区域的终端节点(区域域名)。 除了桶访问域名外,表1列出了与OBS相关的其

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建文件夹

    创建文件夹 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看跨域规则

    hostName = "<your-endpoint>"; option->bucket_options.bucketName = "<Your bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件上传

    PutObjectRequest request = new PutObjectRequest() { BucketName = "bucketname", //待传入目标桶名 ObjectKey = "objectname", //待传入对象名

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分段复制

    CopyPartRequest request = new CopyPartRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.UploadId

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了