
# 入门实践
本文介绍DCS常见的应用实践，帮助您更好地使用DCS。
| 实践                                                                                       | 描述                                                                                                                                                                                                                                      |
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| [使用DCS实现热点资源顺序访问](https://support.huaweicloud.com/bestpractice-dcs/dcs-bp-0713001.html)  | 在互联网场景，例如商品秒杀，随着系统的并发飙升，需要多台机器并发运行。如果有两个用户同时发起的请求分别落在两个不同的机器上，虽然这两个请求可以同时执行，但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中，每个机器加的锁不是同一个，不同的锁只对属于自己Java虚拟机里面的线程有效，对其他Java虚拟机的线程无效。通过DCS服务Redis可以实现分布式加锁，对热点资源进行顺序访问控制，避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 |
| [使用DCS实现游戏开合服的数据同步](https://support.huaweicloud.com/bestpractice-dcs/dcs_05_0002.html)   | 游戏开合服，指大型网络游戏开启新服务器（服务区）或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中，会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制，可以将数据变更消息发布到Redis的频道中，其他游戏服务器订阅该频道，接收数据变更消息，从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。                                                               |
| [Redis客户端通过CCE连接DCS](https://support.huaweicloud.com/bestpractice-dcs/dcs-bp-21292.html) | 随着容器技术的普及，越来越多的应用程序部署在容器环境中。该实践介绍如何将Redis客户端部署到云容器引擎CCE的集群容器中，通过CCE连接DCS。                                                                                                                                                               |
   
