
# 常用概念
#### 应用标识
应用标识或应用ID，简称appID，是SparkRTC用来区分不同应用的唯一标识，在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。
#### 房间
房间是一个音视频空间，同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。
- SparkRTC使用房间这个虚拟的概念，用于用户之间的相互隔离。
- 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频。
- 房间ID的命名规则：可自定义，支持64个字符的大小写字母、数字、下划线（_）中划线（-）随机组合。
 
#### 用户ID
简称userId，是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。
- 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示，开发者按照规范定义UserID。
- 命名规则：可自定义，支持64个字符的大小写字母、数字、下划线（_）中划线（-）随机组合。
 
#### 用户角色
是指用户在房间内的不同角色类型，不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型：
- 主播（publisher）：只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。
- 互动观众（joiner）：既能发流也能收流的互动型角色。
- 普通观众（player）：只收流的观看型角色。
SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。
#### 主流
主要指摄像头采集的视频流，SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发四挡数据类型（720P/360P/180P/90P）。
#### 辅流
也称共享流，指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P，开启辅流流畅优先指切换为720P。
#### 混流
是指将发布的多路音视频流混合转码成一个单流。
#### 大小流模式
也称新模式，指编码和收发两路视频流的模式（默认开启大流720P，小流360P选择性开启）。
#### 订阅
订阅是指房间中的用户接收房间内远端用户音视频流的操作。
#### 自采集、自渲染
SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据，也支持自定义采集和渲染，常见场景如录屏播放，第三方美颜\\特效，云游戏等。
#### 丢包
丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。
#### 抖动
实时音视频通信中，连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。
#### 卡顿
卡顿是实时音视频传输过程中，因网络条件、设备性能受限等原因，引起的音频或视频播放断续、不流畅、甚至定格等现象。
#### 单流录制
是指对房间中每个用户的音视频流进行录制，每个用户都有其对应的音视频录制文件。
#### 合流录制
是指将房间中多个用户的音视频混合录制为一个音视频文件。
