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概述

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更新时间:2018/12/16 GMT+08:00

基本概念

事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步,但事件通信只能是事件类型的通信,无数据传输。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤醒任务进行事件处理;也可以是几个事件都发生后才唤醒任务进行事件处理。事件集合用32位无符号整型变量来表示,每一位代表一个事件。

多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多、多对多的同步操作。一对多同步模型:一个任务等待多个事件的触发;多对多同步模型:多个任务等待多个事件的触发。

任务可以通过创建事件控制块来实现对事件的触发和等待操作。Huawei LiteOS的事件仅用于任务间的同步,不提供数据传输功能。

Huawei LiteOS提供的事件具有如下特点:

  • 事件不与任务相关联,事件相互独立,一个32位的变量,用于标识该任务发生的事件类型,其中每一位表示一种事件类型(0表示该事件类型未发生、1表示该事件类型已经发生),一共31种事件类型(第25位保留)。
  • 事件仅用于任务间的同步,不提供数据传输功能。
  • 多次向任务发送同一事件类型,等效于只发送一次。
  • 允许多个任务对同一事件进行读写操作。
  • 支持事件读写超时机制。

事件控制块

/**
 * @ingroup los_event
 * Event control structure
 */
typedef struct tagEvent
{
    UINT32 uwEventID;            /**标识发生的事件类型位*/
    LOS_DL_LIST    stEventList;  /**读取事件任务链表*/
} EVENT_CB_S, *PEVENT_CB_S;

uwEventID:用于标识该任务发生的事件类型,其中每一位表示一种事件类型(0表示该事件类型未发生、1表示该事件类型已经发生),一共31种事件类型,第25位系统保留。

事件读取模式

在读事件时,可以选择读取模式。读取模式如下:

所有事件(LOS_WAITMODE_AND):读取掩码中所有事件类型,只有读取的所有事件类型都发生了,才能读取成功。

任一事件(LOS_WAITMODE_OR): 读取掩码中任一事件类型,读取的事件中任意一种事件类型发生了,就可以读取成功。

清除事件(LOS_WAITMODE_CLR):LOS_WAITMODE_AND| LOS_WAITMODE_CLR或 LOS_WAITMODE_OR| LOS_WAITMODE_CLR 时表示读取成功后,对应事件类型位会自动清除。

运作机制

读事件时,可以根据入参事件掩码类型uwEventMask读取事件的单个或者多个事件类型。事件读取成功后,如果设置LOS_WAITMODE_CLR会清除已读取到的事件类型,反之不会清除已读到的事件类型,需显式清除。可以通过入参选择读取模式,读取事件掩码类型中所有事件还是读取事件掩码类型中任意事件。

写事件时,对指定事件写入指定的事件类型,可以一次同时写多个事件类型。写事件会触发任务调度。

清除事件时,根据入参事件和待清除的事件类型,对事件对应位进行清0操作。

图1 事件唤醒任务示意图
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