更新时间:2023-11-09 GMT+08:00

创建桶

开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。

您可以通过ObsClient.CreateBucket创建桶。

带参数创建

创建桶时可以指定桶的访问权限、存储类型和区域位置。OBS支持的桶的存储类型有三类,参见桶存储类型。示例代码如下:
// 初始化配置参数
ObsConfig config = new ObsConfig();
config.Endpoint = "https://your-endpoint";
// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/intl/zh-cn/usermanual-ca/ca_01_0003.html
string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);
string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);
// 创建ObsClient实例
ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
// 创建桶
try
{
    CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest
    {
        BucketName = "bucketname",
        // 设置桶区域位置
        Location = "bucketLocation",
        // 设置桶的存储类型为归档存储类型
        StorageClass = StorageClassEnum.Cold,
        // 设置桶访问权限为公共读,默认是私有读写
        CannedAcl = CannedAclEnum.Private
    };
    CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request);
    Console.WriteLine("Create bucket response: {0}", response.StatusCode);
}
catch (ObsException ex)
{
    Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);
    Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);
}
  • 桶的名字是全局唯一的,所以您需要确保不与已有的桶名称重复。
  • 桶命名规则如下:
    • 3~63个字符,数字或字母开头,支持小写字母、数字、“-”、“.”。
    • 禁止使用类IP地址。
    • 禁止以“-”或“.”开头及结尾。
    • 禁止两个“.”相邻(如:“my..bucket”)。
    • 禁止“.”和“-”相邻(如:“my-.bucket”和“my.-bucket”)。
  • 同一用户在同一区域多次创建同名桶不会报错,创建的桶属性以第一次请求为准。
  • 本示例创建的桶的访问权限默认是私有读写,存储类型默认是标准类型,区域位置是默认区域。
  • 创建桶时,如果使用的终端节点归属于默认区域“华北-北京一”(cn-north-1),则可以不指定区域;如果使用的终端节点归属于其他区域,则必须指定区域,且指定的区域必须与终端节点归属的区域一致。当前有效的区域名称可从这里查询。
  • 您可以使用带参数创建方式,在创建桶时,指定桶的区域位置。

简单创建

以下代码展示如何新建一个桶:

// 初始化配置参数
ObsConfig config = new ObsConfig();
config.Endpoint = "https://your-endpoint";
// 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
// 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/intl/zh-cn/usermanual-ca/ca_01_0003.html
string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine);
string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine);
// 创建ObsClient实例
ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
// 创建桶
try
{
    CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest
    {
        BucketName = "bucketname",
    };
    CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request);
    Console.WriteLine("Create bucket response: {0}", response.StatusCode);
}
catch (ObsException ex)
{
    Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode);
    Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage);
}