更新时间:2024-12-03 GMT+08:00
删除对象
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue。
以下代码展示了如何删除对象:
static void test_delete_object() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT; // 创建并初始化对象信息 obs_object_info object_info; memset(&object_info, 0, sizeof(obs_object_info)); object_info.key = "<Your Key>"; // 创建并初始化option obs_options option; init_obs_options(&option); option.bucket_options.host_name = "<your-endpoint>"; option.bucket_options.bucket_name = "<Your bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/intl/zh-cn/usermanual-ca/ca_01_0003.html option.bucket_options.access_key = getenv("ACCESS_KEY_ID"); option.bucket_options.secret_access_key = getenv("SECRET_ACCESS_KEY"); // 设置响应回调函数 obs_response_handler resqonseHandler = { &response_properties_callback, &response_complete_callback }; // 删除对象 delete_object(&option,&object_info,&resqonseHandler, &ret_status); if (OBS_STATUS_OK == ret_status) { printf("delete object successfully. \n"); } else { printf("delete object failed(%s).\n", obs_get_status_name(ret_status)); } }
- 更多删除对象的信息,请参见:删除对象
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