常用概念
应用标识
应用标识或应用ID,简称appID,是SparkRTC用来区分不同应用的唯一标识,在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。
房间
- SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离。
- 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频。
- 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。
用户ID
简称userId,是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。
- 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示,开发者按照规范定义UserID。
- 命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。
用户角色
是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型:
- 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。
- 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。
- 普通观众(player):只收流的观看型角色。
SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。
主流
主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发四挡数据类型(720P/360P/180P/90P)。
辅流
也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。
混流
是指将发布的多路音视频流混合转码成一个单流。
大小流模式
也称新模式,指编码和收发两路视频流的模式(默认开启大流720P,小流360P选择性开启)。
订阅
订阅是指房间中的用户接收房间内远端用户音视频流的操作。
自采集、自渲染
SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。
丢包
丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。
抖动
实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。
卡顿
卡顿是实时音视频传输过程中,因网络条件、设备性能受限等原因,引起的音频或视频播放断续、不流畅、甚至定格等现象。
单流录制
是指对房间中每个用户的音视频流进行录制,每个用户都有其对应的音视频录制文件。
合流录制
是指将房间中多个用户的音视频混合录制为一个音视频文件。