Shell
功能
通过Shell节点执行用户指定的Shell脚本。
Shell节点的后续节点可以通过EL表达式#{Job.getNodeOutput()},获取Shell脚本最后4000字符的标准输出。
使用示例:
获取某个Shell脚本(脚本名称为shell_job1)输出值包含“<name>jack<name1>”的内容,EL表达式如下所示:
#{StringUtil.substringBetween(Job.getNodeOutput("shell_job1"),"<name>","<name1>")}
参数
参数 |
是否必选 |
说明 |
---|---|---|
Shell或脚本 |
是 |
可以选择Shell语句或Shell脚本。 |
主机连接 |
是 |
选择执行Shell脚本的主机。 |
参数 |
否 |
填写执行Shell脚本时,向脚本传递的参数,参数之间使用空格分隔,例如:a b c。此处的“参数”需要在Shell脚本中引用,否则配置无效。 |
交互式输入 |
否 |
填写交互式参数,即执行Shell脚本的过程中,需要用户输入的交互式信息(例如密码)。交互式参数之间以回车符分隔,Shell脚本根据交互情况按顺序读取参数值。 |
节点名称 |
是 |
节点名称,只能包含英文字母、数字、中文字符、中划线、下划线、/、<>和点号,且长度小于等于128个字符。 |
参数 |
是否必选 |
说明 |
---|---|---|
节点状态轮询时间(秒) |
是 |
设置轮询时间(1~60秒),每隔x秒查询一次节点是否执行完成。 |
节点执行的最长时间 |
是 |
设置节点执行的超时时间,如果节点配置了重试,在超时时间内未执行完成,该节点将不会再重试,直接置为失败状态。 |
失败重试 |
是 |
节点执行失败后,是否重新执行节点。
说明:
如果作业节点配置了重试,并且配置了超时时间,该节点执行超时后将不会再重试,直接置为失败状态。 |
失败策略 |
是 |
节点执行失败后的操作:
|
空跑 |
否 |
如果勾选了空跑,该节点不会实际执行,将直接返回成功。 |